Sentuhan Mech

Gila!



Gila!

0Ves mau menjadi gila. Selama dua tahun terakhir, ia memperoleh begitu banyak Skill baru dan mengalami begitu banyak hal baru. Kreativitasnya yang ditingkatkan terus-menerus memenuhi pikirannya dengan konsep mech yang menarik.     
0

"Aku akhirnya bisa melepaskan pikiranku yang paling liar!"     

Secara alami, ia harus agak berbeda dalam metodenya. Jika produknya di bawah akun Crazy War Criminal menyerupai penawaran yang ada di bawah akun Chasing Clouds, maka orang akan dengan mudah dapat menarik garis.     

Itu akan mengalahkan tujuan mengoperasikan akun kedua.     

Oleh karena itu, Ves harus mengadopsi metode desain yang berbeda dan menghindari menggunakan metode lama yang sama.     

"Itu tidak akan banyak tantangan. Karena Skill ku terus tumbuh, begitu juga tas trikku."     

Pengetahuan yang lebih mendalam memungkinkan percabangan metode yang lebih rumit. Mungkin ketika ia dulu kurang skill, ia hanya bisa secara tentatif menggunakan metode tunggal untuk memecahkan masalah tertentu. Setelah pengetahuannya melebar, ia menjadi lebih mahir dalam menerapkan metode khusus itu, tetapi ia juga menjadi terbiasa dengan alternatif.     

"Ini seperti bepergian dari Tirai Berawan ke Bentheim. Sebelumnya, satu-satunya cara ku dapat melakukan perjalanan dari sistem bintang ke sistem bintang adalah dengan memesan tiket kelas dua di kapal penumpang biasa. Sekarang, aku masih dapat melakukan perjalanan murah jika aku ingin, tetapi aku juga bisa meningkatkan ke tiket kelas satu. Bukannya aku perlu, sekarang aku memiliki Barracuda sebagai korvet pribadi ku.      

Prinsip yang sama diterapkan pada desain mech. Dengan perspektif yang lebih luas, Ves dapat dengan mudah menyamarkan karyanya dengan memaksa dirinya untuk mengadopsi metode yang berbeda. Meskipun kualitas karyanya akan menurun, mencoba sesuatu yang berbeda masih merupakan latihan yang bermanfaat.     

Mempertimbangkan pilihannya, ia lebih memilih untuk mendesain mech berat daripada mech ringan karena banyaknya pilihan desain yang tersedia baginya. Mech berat membual berat yang jauh lebih berat dan volume, memungkinkan Ves untuk memasukkan sebanyak mungkin sistem yang ia inginkan ke kerangka yang sesuai.     

"Satu-satunya masalah dengan opsi ini adalah bahwa dibutuhkan banyak waktu untuk mendesain mech berat."     

Bahkan jika ia mendesain varian berdasarkan desain yang ada, ia masih harus menghabiskan banyak waktu dalam memodifikasi dan mengoptimalkan bingkai hanya untuk mencapai tingkat kualitas dasar.     

"Tidak ada lelucon untuk mendesain mech berat."     

Ves tidak pernah benar-benar berusaha mendesain mech berat, bahkan yang virtual. Satu-satunya pengalaman yang ia miliki dengan bekerja dengan mech berat adalah ketika ia mengambil bagian dalam Pameran Young Tigers. Kirby Charlotte Hoffmeister membuat kesan yang tak terlupakan untuk Ves.     

Ia juga ingat bahwa mantan teman sekelasnya, Patricia Schneider, berspesialisasi dalam mendesain mech berat juga. Sejak ia ditangkap oleh Master Null dalam Kompetisi Terbuka Leemar, Ves tidak mendengar kabar apapun tentangnya sejak itu.     

Akan menyenangkan untuk berhubungan lagi dengannya, pikirnya. Mereka berbagi kelas yang sama di Rittersberg dan mereka juga satu-satunya desainer mech dari Republik Cahaya yang mencapai final dalam Kompetisi Terbuka.     

Ves bahkan memendam mimpi tentatif untuk berkolaborasi dalam suatu desain.     

Sedihnya, setiap pesan yang ia kirim ke wanita itu menghilang ke dalam lubang hitam. Ves tidak tahu apakah Patricia menerima pesannya, apalagi berkenan mengirim balasan. Satu-satunya hal yang ia dapatkan dari Clifford Society adalah Patricia belum pernah Leemar sekalipun.     

"Ia mungkin meluangkan waktunya untuk menopang pondasinya."     

Jika Ves adalah desainer mech konvensional, ia akan melakukan hal yang sama. Untungnya, Sistem Desainer Mech mempersingkat waktu yang diperlukan baginya untuk memperluas pengetahuannya, jadi ia tidak perlu pergi ke sekolah lagi.     

Setelah beberapa saat mempertimbangkan, Ves memutuskan untuk membuat pilihan praktis dan memilih untuk mendesain mech ringan. Bangunan mereka yang lebih kecil, lebih ramping membuatnya memiliki sedikit ruang untuk kesalahan, tetapi memiliki keuntungan bahwa tidak perlu terlalu banyak waktu untuk menampar mech yang bekerja bersama.     

"Itu tidak sepadan dengan usaha jika aku membutuhkan lebih dari satu minggu untuk menyelesaikan desain mech virtual."     

Dalam waktu singkat ini, Ves ingin menguji kemampuannya hingga batasnya dengan bergegas bersama desain yang akan berhasil membuat dampak di pasar virtual. Untuk mencapai yang terakhir, Ves harus kreatif dan mendesain mech yang cukup mengejutkan untuk mengatasi kekurangan akun keduanya yang terkenal.     

Sekarang setelah ia menurunkan kelas berat, ia harus memutuskan tingkat bintang dan pola dasar. Sementara ia mampu mendesain mech modern bintang 5, Ves memilih untuk mundur dan mengatasi jajaran bintang 3 yang lebih sederhana.     

Mech bintang-3 mungkin sudah ketinggalan jaman lebih dari dua ratus tahun, tetapi itu juga membuat mereka jauh lebih mudah untuk dikerjakan, sehingga mempercepat proses desainnya.     

"Mech bintang-3 juga jauh lebih banyak dijual daripada mech bintang-5."     

Yang terakhir mungkin lebih bergengsi, tetapi mereka tidak selalu mengarah pada penjualan yang lebih tinggi. Ves ingin mendapatkan jumlah sederhana 20.000 DP untuk mendapatkan Master berikutnya. Sementara mech bintang-5 datang dengan topi DP lebih tinggi, sehingga akhirnya mendapatkan Ves poin lebih banyak, akan butuh waktu berbulan-bulan untuk mencapai sejauh itu.     

Ves membutuhkan keuntungan jangka pendek langsung daripada investasi jangka panjang.     

Adapun arketipe, ia berpikir tentang mendesain mech udara. Ia tidak mendesain banyak dari mereka, tetapi peningkatan basis pengetahuannya memberinya pilihan untuk bekerja dengan baik dengan sistem penerbangan.     

"Cepat atau lambat aku akan mendesain mech produksi udara, jadi mungkin berguna untuk berlatih."     

Dengan demikian, Ves menetap di mech cahaya udara. Adapun jenisnya, Ves sebelumnya mendesain Seraphim, yang menggunakan senapan jarak jauh. Karena itu, Ves berpikir untuk pergi untuk tipe jarak dekat kali ini.     

Secara umum, mech udara jarak dekat di kelas ringan sebagian besar terdiri dari peran skirmisher dan scout. Mereka membuat mech yang ideal untuk menyerang mech penembak yang tidak curiga yang bernasib buruk dalam pertarungan dari dekat.     

Masalah dengan metode tempur ini adalah bahwa mech jarak dekat sering ditembak jatuh sebelum mereka mencapai target mereka. Mech ringan khususnya hanya perlu dipukul beberapa kali sebelum mereka mulai merokok.     

Pilot berskill bekerja di sekitar keterbatasan ini dan menyergap mangsa mereka di belakang rintangan. Mereka melatih kesabaran mereka ke tingkat di mana mereka rela bersembunyi di atas struktur selama berhari-hari sampai mech musuh lewat.     

Ves tidak bisa mengharapkan anak-anak yang bermain-main dengan mech bintang-3 dalam Roh Besi untuk melakukan hal yang sama. Mereka mendambakan tindakan cepat dan tidak mau menunggu lebih dari lima menit di tempat yang sama.     

Ia tahu ini karena desain virtual Old Soul dan the DarkSpear nya tidak benar-benar menjual semua itu dengan baik. Bahkan dengan kemitraan LMC telah menyerang dengan pusat-pusat permainan lokal, tidak banyak pemain memilih untuk mengemudikan mech ini, bahkan gratis.     

Untuk menangkal kerentanan desainnya terhadap anti-udara, Ves perlu membuat semacam solusi.     

"Mungkin perisai?"     

Perisai di kelas berat ini tidak akan banyak berguna. Pilihan yang lebih baik adalah mengadopsi semacam sistem siluman atau ECM, tetapi mech udara memancarkan begitu banyak panas sehingga tidak mungkin untuk menyembunyikannya dari sensor mech yang layak.     

Biasanya, seorang desainer mech yang menghadapi masalah ini menghadapi jalan buntu. Jika ia pergi dengan pilihannya untuk merancang sebuah mesin huru-hara udara, maka ia harus menerima kerentanan yang melekat pada tipe tanpa jalan lain.     

Ves bukan seorang desainer mech rata-rata. Kemampuannya sudah membawanya dalam sepuluh persen dari desainer mech, dan meskipun sangat sulit untuk naik lebih tinggi pada saat ini, ia masih menolak untuk bingung dengan masalah ini.     

Ia sebenarnya punya solusi yang sangat gila.     

"Mech jarak dekat udara yang dimaksudkan untuk bertarung dari dekat membutuhkan perlindungan di tahap penyelaman. Paling sering, mereka melakukannya dengan meletakkan kaki mereka di jalan api yang masuk."     

Mech udara tidak terlalu mementingkan kaki daripada mech darat. Bagaimanapun, bahkan jika kaki mereka terkoyak, mereka masih bisa bergerak di sekitar medan perang, meskipun keseimbangan mereka akan rusak.     

Oleh karena itu, orang-orang yang mengemudikan mech udara memiliki kecenderungan untuk menggunakan kaki sebagai bentuk lapis baja sekali pakai, membuat mereka kecewa dengan teknisi mech mereka.     

Mech udara menengah bahkan memiliki berat yang cukup untuk menghancurkan setiap mech darat jika mereka menginjak lawan mereka dari atas. Mode pengiriman kematian dari atas ini sangat populer di game virtual, tetapi pada kenyataannya sangat tidak praktis karena biaya yang sangat besar untuk menghancurkan seluruh kaki mech.     

Ves ingin mengambil konsep meminjam kekuatan jatuh dari mech dan mengadopsi ke mech ringannya dengan cara yang praktis. Ini akan sulit, tetapi Ves sudah punya ide dalam benaknya.     

"Mech ringan masih bisa menghancurkan mech darat yang mana pun selama penyelamannya cukup panjang untuk membangun banyak daya gerak. Namun, mech ringan biasanya akan keluar sebagai pecundang dari pertukaran ini jika menargetkan mech menengah."     

Dalam kasus terburuk, itu seperti melempar telur ke dinding. Telur akan benar-benar dihancurkan sementara dinding hampir tidak menyadari adanya tubrukan.     

Ceritanya akan berbeda jika Ves mengganti telur dengan memilih.     

"Mech ringan humanoid yang terbang di udara tidak membutuhkan sepasang kaki konvensional."     

Alih-alih mendesain sepasang kaki yang berlebihan, bagaimana jika Ves menggantinya dengan paku lebar tunggal dengan substansi yang cukup untuk membuat tombak yang sangat kokoh?     

Itu akan terlihat seperti mech putri duyung, tetapi alih-alih mengganti tubuh bagian bawah dengan ekor yang fleksibel, Ves ingin menggunakan paku keras dan tangguh yang dibangun semata-mata untuk menembus lapis baja dari atas.     

"Ini juga akan menyelesaikan kekurangan lapis baja yang berhubungan dengan tipe mech ku."     

Jika ia menambahkan semacam lapis baja sekali pakai atau bantalan ke bagian luar paku, mechnya yang ringan akan bisa bertahan lebih lama lagi. Bahkan jika lapisan sekali pakai ini tidak bisa bertahan lama, lonjakan itu sendiri terdiri dari massa padat yang cukup untuk menahan pemukulan.     

Sedangkan untuk tubuh bagian atas, Ves berencana mempersenjatai mech nya dengan palu dua tangan. Ini akan menjadi senjata yang ideal untuk memberikan pukulan akhir setelah berhenti, lebih disukai setelah tertusuk melalui mech musuh.     

"Sepasang pisau tidak akan memiliki jangkauan untuk menghabisi mech musuh yang tertusuk ke tanah. Pedang dan tombak tidak akan memotongnya karena jumlah kekuatan di balik setiap serangan tidak akan mengesankan siapa pun."     

Mech ringan memiliki kekuatan jauh lebih sedikit daripada mech menengah. Terhadap mech berlapis baja yang layak, pukulan mereka akan lebih sering terpental dari lapis baja. Pilot mech mereka harus membangun momentum atau menempatkan seluruh berat mech mereka di belakang pukulan mereka untuk menimbulkan kerusakan.     

Untuk mech eksperimental berkaki lonjakan, opsi seperti itu tidak akan praktis. Itu harus menghabisi lawan yang rusak dari keadaan mobilitas sementara. Oleh karena itu, bahkan jika senjata seperti itu akan menambah berat pada berat, Ves memutuskan untuk menerima palu yang ringan namun lama ditangani.     

"Ini terdengar seperti mech gila."     

Ves bersandar di kursinya di belakang terminal loka karya pribadinya dan menghela nafas. Ia memutuskan untuk melakukan pekerjaan desain di batas-batas loka karya pribadinya karena ia tidak bisa membiarkan orang lain mengetahui tentang akun keduanya.     

Dengan Lucky menukar setiap mata-mata drone yang menghindari langkah-langkah keamanan lainnya setiap jam, Ves tidak perlu takut paparan lebih lanjut.     

"Tetap saja, ini tidak seperti aku sepenuhnya anonim. Clifford Society tahu, dan begitu pula toko yang menjual identitas ini kepadaku."     

Itulah mengapa bahkan jika ia memiliki pilihan untuk menggabungkan teknologi yang berasal dari persenjataan tabu, Ves sengaja memilih untuk menghindari turun rute ini. Bagian 'penjahat perang' dalam pegangan keduanya hanya mewakili keinginannya untuk melanggar aturan konvensional.     

"Kurasa Sistem berhasil merusak sebagian moralku."     


Tip: You can use left, right, A and D keyboard keys to browse between chapters.