Sentuhan Mech

Alat



Alat

0Ves sudah bekerja dengan alat-alat sebelumnya. Kembali ketika dia mendesain varian bintang 3 yang sebenarnya dari Hoplite, dia menggunakan salah satu alat ksatria yang menggunakan tombak ke Darah Muda.     
0

Alat itu terdiri dari beberapa peningkatan tambahan untuk perisai Darah Muda sehingga akan bisa menghancurkan perisainya dengan kecepatan dan momentum yang lebih besar.     

Implementasinya datang dengan sejumlah kelemahan. Darah Muda hanya bisa meningkatkan serangan perisai untuk beberapa kali, karena baterai itu tertanam ke dalam perisai yang hanya mempunyai begitu banyak daya. Selain itu, komponen-komponen itu tidak mempunyai kekokohan yang cukup dan bisa dengan mudah dibuat untuk tidak beroperasi.     

"Tetap saja, itu tidak masalah jika implementasi yang sebenarnya itu mengecewakan. Ini adalah perhatian yang menarik."     

Keberadaan alat itu menarik banyak perhatian. Darah Muda dikenal sebagai mech ksatria penghancur perisai utama dan keberadaannya sudah digunakan oleh para pemain Roh Besi yang tidak terhitung jumlahnya.     

Alat yang terbaik itu memberikan mech normal dengan kekuatan super yang kelihatannya tidak terbayangkan. Sementara itu, alat yang terburuk ternyata menjadi kerugian di medan perang.     

Apapun masalahnya, alat itu selalu menarik banyak perhatian, sehingga menjadikannya bahan pemasaran yang sempurna.     

Ves tahu bahwa desainer mech purist itu meremehkan penggunaan alat itu. Mereka lebih suka memfokuskan upaya mereka pada memaksimalkan kinerja inti suatu mech. Semakin banyak desainer mech yang menekankan alat itu, semakin buruk kinerja keseluruhan dari desain yang dimaksud.     

Menambahkan alat itu ke sebuah mech selalu datang dengan mengorbankan berat, ruang, daya, atau pengelolaan panas. Ini juga menaikkan harga mech dan secara tidak proporsional meningkatkan beban perawatan.     

"Alat yang bagus itu membenarkan keberadaannya. Alat yang buruk menjadi beban yang menjatuhkan desainnya."     

Ves bahkan tidak perlu melihat-lihat jaringan galaksi untuk menemukan implementasi gagal yang tidak terhitung jumlahnya.     

Sebagai contoh, satu contoh ikonik yang sering dibicarakan di industri mech adalah pembawa granat. Secara nominal, desainer itu mendesain pembawa granat sebagai penyerang. Namun, dia membawa bandolier dari peluru yang mudah meledak di tubuhnya.     

Tujuan dari pembawa granat adalah untuk menyelinap di belakang garis musuh dan memberikan gangguan yang besar dengan jejak kaki yang sedikit. Dibandingkan dengan rudal, granat-granat itu membutuhkan ruang dan berat yang jauh lebih sedikit, dan tidak memerlukan peluncur apapun. Granat juga tidak membutuhkan banyak waktu dan uang untuk diproduksi.     

Sayangnya, implementasi sebenarnya itu bernasib jauh lebih buruk daripada yang dimaksudkan oleh desainer. Hampir setiap pembawa granat yang tertangkap itu diledakkan ketika lawan-lawannya memfokuskan tembakan pada bandolier. Pembawa granat mungkin mempunyai banyak kekuatan peledak, tetapi dibandingkan dengan rudal, mereka tidak mempunyai banyak tindakan pencegahan terhadap ledakan yang sebelum waktunya.     

"Aku juga tidak bisa melupakan tentang Adaptris."     

Adaptris adalah apa yang disebut dengan mech multi lingkungan. Itu adalah sebuah mech berat sekaligus mech air, mech darat, mech udara dan mech ruang angkasa.     

Desainer mech dari Adaptris mengisi mechnya dengan begitu banyak sistem yang bisa beradaptasi di hampir setiap keadaan. Logika Adatris adalah bahwa karena dia bisa ditempatkan di hampir setiap situasi, dia bisa diproduksi dan diterjunkan secara besar-besaran. Keuntungan skala akhirnya akan lebih besar daripada ketidak efisiensi yang melekat dalam desain.     

Mech berat selalu menghabiskan sumber daya dan kapasitas industri suatu negara. Jika Adaptris bisa diproduksi dalam jumlah yang cukup, maka komponen mech berat dari pasukan militernya akan menjadi sepuluh kali lebih mematikan.     

Sayangnya, desainer itu mempunyai beberapa keraguan di kepalanya. Entah bagaimana dia berhasil mengajukan ide itu ke beberapa negara tingkat tiga, yang mengalokasikan sebagian besar kapasitas industri mereka yang terbatas dalam memproduksi mech berat yang menarik perhatian ini.     

Untuk semua kinerja kemampuan beradaptasi dan teoretis mereka itu, desainer mech itu sebenarnya tidak mendesain mech yang bagus. Mech berat itu datang dengan beberapa kelemahan karena kelebihan dari beberapa sistem yang dimasukkan ke dalam kerangka mereka. Kelemahan yang paling fatal adalah bahwa mereka kehabisan daya hingga tujuh puluh persen lebih cepat daripada mech berat normal!     

Dengan lebih banyak contoh seperti ini, industri mech lebih berhati-hati dengan alat-alat itu. Jika seorang desainer mech ingin menambahkan sesuatu yang istimewa pada mech mereka, mereka harus menahan diri dan menjaga implementasi mereka itu tetap sederhana.     

Ves tidak bermaksud untuk memamerkan aturan itu. "Satu-satunya desainer mech yang menggunakan alat itu adalah mereka yang tidak bisa bersaing dengan cara normal."     

Mengapa desain gila seperti pembawa granat dan Adaptris itu muncul di tempat pertama? Itu karena desainer mech mereka menghadapi terlalu banyak persaingan!     

Mereka tidak bisa bersaing melawan pasar dengan kemampuan biasa mereka itu!     

"Itu terlalu sulit untuk bersaing secara langsung melawan mech arus utama!"     

Perusahaan trans-galaksi yang berkuasa memerintah industri mech galaksi dari markas besar mereka di pusat galaksi. Tim desain yang berjumlah puluhan master dan ratusan senior itu memfokuskan semua keahlian mereka yang hebat untuk menyempurnakan satu desain standar pada suatu waktu.     

Bagaimana mungkin setiap desainer mech biasa itu bersaing dengan yang terbaik yang dipunyai umat manusia itu? Meskipun pusat galaksi berjarak puluhan ribu tahun cahaya dari tepi galaksi, setiap desain yang baru dikeluarkan dari pusat itu akan langsung sampai di tepi melalui jaringan galaksi.     

Dalam satu minggu, produsen mech di sekitar galaksi akan langsung memproduksi setidaknya satu miliar salinan desain baru. Dalam satu bulan, jumlah salinan mungkin melampaui satu triliun.     

Jumlah permintaan untuk mech arus utama terbaru dari perusahaan trans-galaksi yang paling terkemuka itu bisa membuat satu desainer mech mati karena iri hati!     

Untungnya, banyak negara tidak akan mengizinkan perusahaan trans-galaksi ini melakukan akses yang tidak terbatas ke pasar mech mereka. Mereka menggunakan beberapa langkah, mulai dari tarif hingga kuota untuk memberikan kesempatan kepada industri mech lokal mereka untuk bertahan hidup.     

Negara-negara harus berhati-hati dalam menerapkan kebijakan perdagangan ini.     

Jika mereka bertindak melawan mech asing dengan berat tangan, mereka mengambil resiko dalam memanjakan industri mech mereka dengan berpuas diri. Tanpa tekanan dari saingan luar, para desainer mech dalam negeri itu menghadapi sedikit dorongan untuk mengerahkan upaya penuh mereka dalam memaksimalkan kinerja dari mech mereka.     

Perbedaannya mungkin tidak menjadi jelas dalam beberapa tahun, tetapi perubahan semacam ini selalu membutuhkan waktu untuk meresap pada kekuatan suatu negara. Setelah dua puluh tahun atau lebih terus menurun, kekuatan industri mech lokal akan menjadi bayangan dari dirinya yang sebelumnya.     

Mech-mech yang berkembang di negara ini yang menutup pasarnya bagi orang luar itu tidak akan bisa mengimbangi mech saingan mereka. Banyak negara yang akhirnya jatuh di bawah kaki negara tetangga mereka karena mereka mengabaikan kemajuan di luar itu.     

Di sisi lain, jika suatu negara memperlakukan mech asing itu dengan lembut, maka industri mech lokal mereka akhirnya akan berhenti berkembang, melumpuhkan kemampuannya untuk mendesain mech yang dibuat khusus untuk pasukan mech mereka.     

Ini secara tidak langsung melemahkan kemampuan negara untuk berperang, karena mech arus utama akan selalu dianalisis sampai mati oleh seluruh galaksi. Kekuatan dan kelemahan mereka akan dengan cepat menjadi jelas bagi semua orang, termasuk lawan mereka. Itu akan sangat mudah untuk memanfaatkan sifat-sifat ini jika seluruh kekuatan mech terdiri dari beberapa model mech arus utama yang sama.     

"Republik Cahaya berada di tempat yang sulit. Aku tidak bisa menyalahkan mereka karena membuka pasar mereka untuk mech arus utama."     

Republik Cahaya harus berhadapan dengan Kerajaan Vesia, negara tingkat tiga yang lebih besar dan lebih banyak penduduknya. Itu tidak mampu untuk memberikan terlalu banyak batasan pada desain arus utama yang berkinerja tinggi yang terus berkembang dari pusat galaksi.     

Mech yang didesain dengan sangat bagus ini memberikan Korp Mech dan beberapa pasukan pribadi yang beroperasi di perbatasannya itu dengan persediaan mech berkualitas tinggi yang tersedia.     

Secara alami, orang-orang Vesian sering memanfaatkan kelemahan yang sudah diketahui dari mech arus utama ini, tetapi itu tidak bisa membantu. Jauh lebih penting, tekanan persaingan galaksi itu memisahkan gandum dari sekam. Desainer mech yang tidak kompeten itu tidak mempunyai tempat di Republik. Hanya desainer mech yang terbaik dan yang paling ulet yang terus bertahan dalam keadaan ini.     

"Tetap saja, aku masih jauh dari persaingan melawan mech arus utama dalam bentrokan langsung. Aku hanya bisa menggunakan tipuan."     

Ves sudah mempunyai sesuatu yang menarik dalam pikirannya. Sebelum perjalanan terakhirnya ke sistem Joe, dia menderita karena masalah itu, tetapi setelah dia menjelajahi sisa-sisa kristal, dia secara diam-diam membentuk beberapa ide.     

Kunci alatnya itu terletak pada komposisi struktur kristal. Bahkan jika dia tidak memahami jalan arus yang tertanam ke dalam kristal itu, dia masih bisa untuk mencoba mereproduksi salinan kristal yang sebenarnya itu.     

Semua ini menjadi mungkin karena pembelian Mata Vulcan yang tepat waktu. Kristal-kristal itu memperlihatkan semua rahasianya pada multiscanner yang kuat itu.     

Ketika Ves mempelajari proyeksi komposisi kristal, dia menggunakan pengetahuannya yang hebat itu dan meningkatkan pikiran untuk digunakan. Bisakah dia membuat kristal sendiri?     

"Itu tidak mungkin." Dia menggelengkan kepalanya. "Itu terlalu mahal."     

Secara kebetulan atau tidak, komposisi kristal dari kota kristal itu menggunakan eksotik yang tersedia di Sektor Bintang Komodo. Mungkin itu sebabnya mengapa pembuat kristal itu meninggalkan keberadaannya di sistem Joe.     

Namun, sejumlah waktu yang tidak terbayangkan sudah berlalu sejak berlalunya jenis alien kecil itu. Sektor Bintang Komodo pada waktu itu terlihat jauh berbeda dari hari ini. Beberapa bahan inti hanya bisa ditemukan di pusat sektor bintang, yang berada tepat di tengah koalisi jumat.     

"Sekarang koalisi jumat berselisih langsung dengan kekuasaan Hexadrik atas Planet Bersinar, mereka akan menyimpan semua eksotik bernilai tinggi mereka untuk diri mereka sendiri."     

Ves juga tidak bisa melupakan tentang maksud pengeringan itu. Sektor bintang di sekitarnya juga sedang dilanda perang. Beberapa pengiriman eksotik langka itu berhasil sampai ke Sektor Bintang Komodo hari ini.     

"Jika aku tidak bisa menggunakan komposisi asli, bagaimana jika menggunakan pengganti?"     

Mengganti material yang mahal atau yang langka untuk yang lebih mudah tersedia itu terjadi sepanjang waktu. Ves bukanlah master Katzenberg, tetapi kehebatan dan kedalaman skill dan sub-skillnya itu memberikannya kualifikasi dasar untuk mencari tahu sesuatu.     

"Jika lab itu berisi sampel dari hampir semua eksotik yang tersedia di Republik. Selama Lucky belum mengosongkan semuanya, aku mempunyai kesempatan yang bagus untuk membuat salinan yang lebih rendah."     

Ves terpaku pada kristal karena mereka membuat petunjuk untuk menurunkan sebagian besar senapan lasernya. Dia sudah menerapkan beberapa pengetahuan yang dia pelajari dari sisa-sisa kristal untuk mengurangi sebagian besar Matahari yang tercemar. Namun, dia bisa melakukan pekerjaan yang jauh lebih bagus jika dia mempunyai beberapa kristal yang sebenarnya untuk dikerjakan. Senapan laser gamma akhirnya gagal memenuhi potensinya.     

"Senapan laser berikutnya akan jauh berbeda dari Matahari yang tercemar."     

Dia sudah mendapatkan banyak pengalaman dalam mendesain saudara senapan laser. Senapan pemburu itu menuntut keutuhan, daya tahan, persediaan daya, dan pengelolaan panas yang sepenuhnya. Ves menghadapi tekanan yang jauh lebih sedikit jika dia mendesain senapan laser biasa.     

"Alat pertama itu akan menggunakan kristal sebanyak mungkin dalam senapan laser."     

Ves sudah membayangkan senapan laser yang lebih kecil dan lebih tipis dari model standar. Dikombinasikan dengan pengurangan berat desain mech penembaknya, seluruh paket akan memungkinkan pilot mech untuk bergerak lebih cepat dan lebih lincah di medan perang. Paling tidak, mobilitasnya bisa bersaing secara langsung melawan mech arus utama yang tercepat di kelas berat yang sama.     

"Tetap saja, ini tidak cukup."     

Senapan laser yang lebih bagus itu hanya memberikan sedikit pengaruh. Ves bermaksud menanamkan kristal dalam kerangka desainnya juga.     

Sebuah ide yang berani muncul di pikirannya. Dia membayangkan kristal besar yang tertanam di kepala atau dada sebuah mech. Itu akan mengumpulkan energi dari waktu ke waktu, bahkan mungkin menyerap sinar laser musuh untuk mengisi daya sendiri dengan lebih cepat. Setelah energinya terkumpul hingga ke titik yang kritis, dia melepaskan seluruh dayanya dalam satu sinar cahaya yang kuat.     

Ide itu terdengar sangat aneh dan sangat tidak realistis. Paling tidak, Ves tidak bisa mengingat mech apapun yang menggunakan alat seperti itu. Meskipun banyak desain yang benar-benar menanamkan proyektor laser secara langsung ke kerangka mech, hanya mech kelas dua atau kelas satu yang paling mahallah yang menggunakan alat seperti itu.     

"Proyektor laser itu rentan dan menunjukkan titik lemah yang potensial. Aku harus menemukan cara untuk mereproduksi kristal yang cukup bagus dan terjangkau."     

Ves berbalik ke labnya dan melihat beberapa peralatan berkualitas tinggi. Ini akan menjadi pertama kalinya dia menguji kemampuan labnya.     


Tip: You can use left, right, A and D keyboard keys to browse between chapters.