Sentuhan Mech

Bentuk Tunggal



Bentuk Tunggal

0Sejak pikirannya mengalami beberapa perubahan yang tidak bisa dijelaskan, pengaruhnya terhadap faktor X semakin mendalam. Secara khusus, apapun yang dia bayangkan itu muncul dengan sendirinya.     
0

Apa artinya ini?     

Itu berarti bahwa gambar-gambarnya itu mengambil kembali kekuasaan mereka! Sejarah, perilaku, sikap dan aspirasi mereka berkembang dengan sendirinya tanpa masukan tambahan dari Ves. Dia mungkin sudah membuat mereka dalam pikirannya, tetapi perubahan mereka menjadi bentuk kehidupan yang tidak kuat yang melindungi mereka dari perubahan yang lebih lanjut.     

Daripada menggambarkan mereka sebagai karyanya, untuk diubah atau dibuang sesuka hati, itu menjadi pemikiran yang mempunyai bentuk, yang tidak bisa dilanggar atas kemauan.     

Tentu saja, Ves masih tetap menjadi penentu utama dalam hidup mereka. Selama mereka mengambil tempat di tanah yang sebenarnya dari pikirannya, dia bisa menghilangkan semuanya jika dia mau.     

"Bukan berarti itu yang diinginkan untuk dilakukan."     

Ves membuat gambar untuk meningkatkan kualitas mechnya. Jika dia menghilangkan itu sebelum menyelesaikan desainnya, dia akan mensterilkan faktor X nya itu.     

Seperti orang tua yang dengan teliti membesarkan anak-anak mereka, mereka harus melepaskan kendali ketika mereka tumbuh dewasa. Ves hanya berharap dia membesarkan mereka dengan cukup baik sehingga mereka tidak melakukan hal-hal yang bodoh seperti menggunakan narkoba atau menghabiskan seluruh waktu mereka untuk bermain-main.     

Saat ini, tiga gambarnya itu berbagi jumlah kekuatan mental yang sama yang diberikan oleh Ves. Dengan demikian, perjuangan awal tidak berarti apa-apa karena ketiga gambar itu menghadapi tingkat oposisi yang sama.     

Kebuntuan dengan cepat berakhir setelah gambarnya menunjukkan sifat kepribadian mereka. Mech pembunuh menunjukkan jumlah aktivitas yang paling sedikit, karena dia menjalani kehidupan yang cukup singkat dan satu dimensi. Sebaliknya, cheetah dan Tombak Terakhir sama-sama mempunyai kehidupan yang sempurna!     

Dengan kelebihan mereka, mereka menggunakan kekuatan mereka dengan cara yang jauh lebih kreatif. Mereka langsung memperhatikan kegagalan mech pembunuh itu untuk bertahan. Merasakan kelemahan, cheetah dan Tombak Terakhir secara diam-diam menghentikan penyelidikan mereka terhadap satu sama lain dan mengubah kekuatan penuh mereka ke mech yang buruk.     

Pertempuran berakhir dalam sekejap. Dihadapkan dengan serangan dari dua front, mech pembunuh hampir tidak bisa membuat pertahanan. Kedua predator yang besar itu dengan penuh semangat menyerang penjaganya dan dengan panik menyerap zat yang membentuk keberadaannya itu.     

Mech pembunuh itu mati. Cheetah dan Tombak Terakhir melepaskan keberadaannya dan menggunakan energi-energi itu untuk memperkaya kehidupan mereka. Mereka berdua mengalami perubahan kecil lainnya yang memperkuat keberadaan mereka.     

Begitu mereka sepenuhnya mencerna makanan mereka, dua gambar yang masih bertahan itu saling memperhatikan satu sama lain dengan serangan yang nyaris tidak tertahankan. Cheetah menunjukkan rasa lapar yang tak henti-hentinya pada daging, sementara Tombak Terakhir dengan tenang ingin mengalahkan binatang liar itu.     

Tombak Terakhir menyerang terlebih dahulu. Sebagai mantan penjaga, dia tahu bahwa dia tidak akan bisa mengejutkan lawannya. Jadi dia memutuskan untuk menyerang cheetah secara terbuka, mengambil kesempatan untuk memberikan serangan pertama.     

Cheetah itu kembali dengan terkejut. Keberadaan hewan totem yang kuat itu mengalami kerusakan besar dari serangan pembukaan. Sangat marah, cheetah itu menyerang Tombak Terakhir dan mulai merusakkan substansinya dengan cakar dan giginya.     

Pada akhirnya, keganasan utama cheetah tidak sebanding dengan kecerdikan manusia. Hewan itu hanya tahu bagaimana menyerang dan kurang memperhatikan pertahanan. Tombak Terakhir menahan serangan itu sebaik mungkin selagi dia terus mengurangi keberadaan cheetah.     

Begitu dia melepaskan serangan terakhir dengan tombaknya, cheetah itu mati. Keberadaannya yang rusak dan tertusuk itu menjadi tonik yang membuat pertumbuhan akhir dari Tombak Terakhir itu. Pria itu terus menyerap zat lawan terakhirnya itu. Auranya terus tumbuh lebih kuat saat dia melakukannya.     

Ketika tidak ada yang tersisa dari dua gambar lainnya, Tombak Terakhir berlutut dan memberi hormat pada kenangan rumah kerajaan yang runtuh itu. Ves bisa merasakan pengabdiannya yang tulus pada perjuangannya dan bagaimana hal itu memberikannya kekuatan. Energi tambahan telah mengubah gambar yang masih bertahan itu menjadi sesuatu yang mendekati manusia yang hidup.     

"Sayang sekali itu masih kurang."     

Ves sedikit merasakan bahwa Tombak Terakhir tidak mempunyai unsur penting yang mencegah kenaikannya menjadi lebih tinggi. Melankolis yang berasal dari gambar itu mengganggu Ves, dan bahkan dia mulai merasa tertekan.     

Dia menggelengkan kepalanya. "Aku tidak bisa kehilangan tujuanku."     

Jika dia mulai bersimpati pada gambarnya, dia akan menjadi pelayan mereka dan bukan sebaliknya. Ves harus mengingatkan dirinya sendiri bahwa sebanyak apapun dia menginginkan untuk menjelajahi setiap aspek faktor X, Ves harus memenuhi tujuan awalnya yaitu memperkuat desain mechnya.     

"Aku adalah seorang ilmuwan pelarian yang ingin menjatuhkan langit. Itu bodoh jika memperlakukan mereka seperti manusia sungguhan."     

Itu terdengar sedikit tidak berperasaan, tapi itu adalah perbedaan yang penting untuk dibuat     

Sekarang setelah pertempuran dalam pikirannya berakhir, Ves melanjutkan untuk mendesain mechnya. Perubahan dalam pikirannya itu langsung menyebabkan penyesuaian dalam gayanya.     

Meskipun dia masih mempertahankan visi aslinya, perspektifnya bergeser ke arah yang sangat disukai oleh gambar satu-satunya yang masih bertahan itu. Tombak Terakhir memberikan pengaruh yang sangat kuat dalam pengambilan keputusannya, ke titik di mana Ves bahkan menarik kembali beberapa keputusan sebelumnya.     

Secara keseluruhan, mech pembunuhnya itu menjadi lebih kuat dengan tombak. Desainnya mendapatkan beberapa fleksibilitas tambahan di lengannya, memungkinkannya untuk menggunakan tombaknya secara lebih efektif selain mendorongnya ke depan.     

Ves tidak harus setuju dengan arah ini karena dia harus mengorbankan beberapa kelebihan di lengan untuk memberikan ruang untuk modifikasi.     

"Seorang pilot mech yang terampil akan mampu untuk mengalahkan lawannya, tetapi pilot yang kurang terampil akan menderita."     

Dengan jauh lebih sedikit ruang untuk kesalahan, itu menambah kesulitan untuk mengemudikan desainnya. Pilot mech harus menghindari kerusakan pada lengannya dengan segala cara. Meskipun mempunyai kemampuan tambahan, desain intinya tetap mempertahankan fokus pada pembunuhan.     

Pengaruh dominan Tombak Terakhir menyebar ke seluruh desainnya. Keduanya menjadi terhubung dengan cara yang membuat Ves mustahil untuk memisahkan keduanya. Dia hanya bisa menghancurkan mereka berdua jika dia berhenti di jalannya, karena satu-satunya gambar yang bertahan hanya bisa terisi dalam pikirannya selama beberapa bulan.     

Itu adalah kejutan yang tidak disukai. Meskipun Ves tidak pernah mengacaukan proyeknya sejauh ini, untuk mengetahui bahwa gambar-gambarnya hanya mempunyai jangka hidup yang terbatas itu sedikit merusak suasana hatinya.     

Begitu gambar-gambarnya itu sampai pada tingkat yang lebih tinggi, ruang pikirannya menjadi lebih tidak disukai terhadap kehadiran mereka. Dia harus menyelesaikan desainnya secepat mungkin sehingga dia bisa menempatkan keberadaan mereka ke ruang yang lebih akomodatif.     

Untungnya, Ves tidak berniat untuk menghabiskan terlalu banyak waktu untuk mech pembunuhnya itu. Ketika Barracuda dengan cepat sampai di Republik Cahaya dan hampir sampai di rumahnya, Ves memberikan sentuhan akhir pada desainnya yang sebagian besar sudah selesai itu.     

Selain mendesain ulang, Ves menghadapi sangat sedikit rintangan dalam perjalanannya. Pengetahuannya yang luas dan persyaratan yang sederhana untuk desainnya memungkinkannya untuk fokus hanya pada beberapa prioritas, yang menyebabkan sedikit konflik.     

Ves mengambil beberapa pengaruh dari desainnya yang lain untuk mech pembunuhnya. Yang paling penting, Ves memasukkan generator awan festival dalam sejumlah kecil ruang yang tersedia. Begitu mech melancarkan serangannya dan menyerang ke depan dengan tombaknya, seluruh mech harus mengeluarkan sejumlah besar asap hitam yang dahsyat.     

Jika targetnya menjadi cukup beruntung untuk melihat fenomena tersebut, pilot itu pasti merasa sangat ketakutan pada gelombang kehancuran yang akan datang. Efeknya menjadi lebih jelas dari yang dia tambahkan ke kaki Darah Muda.     

Mech ksatrianya itu hanya meninggalkan jejak yang jelas di belakang kakinya ketika itu diserang, sedangkan mech pembunuhnya mengeluarkan lebih banyak uap. Ves ingin meningkatkan ilusi bahwa tidak ada yang bisa menghentikan mechnya begitu dia keluar ke tempat yang terbuka.     

Meskipun semua uap tidak membantu mech dalam pelariannya, dia masih mempunyai efek psikologis yang terukur bagi para pengamat itu.     

Jika semuanya berjalan dengan baik, kereta hitam malapetaka itu pasti menjadi kartu panggilan mech pembunuhnya. Siapapun yang melihatnya harus langsung menghubungkannya dengan desainnya.     

Ves menghabiskan beberapa waktu untuk mempersonalisasikan penampilannya. Lapis baja menghilangnya yang digunakan dari FFL-25 itu memakai lapisan hitam standar yang meminimalkan refleksi. Sementara apapun yang dia tambahkan di atas lapisan itu secara perlahan mempengaruhi kemampuannya untuk tetap tersembunyi, sistem menghilang aktifnya itu harus cukup bagus untuk meminimalkan masalah.     

"Aku pikir kamu akan suka ini." Dia berkata pada gambarnya saat dia menambahkan lambang dari rumah kerajaan yang jatuh itu ke dada desainnya. Simbol lingkaran itu menyerupai berang-berang kuning yang melingkar.     

Tombak Terakhir mengeluarkan emosi yang kuat begitu Ves selesai menambahkan lambang itu. Tentu saja, dia juga menambahkan simbol untuk perusahaannya di tempat yang jauh lebih tidak menonjol di salah satu lengan mech pembunuhnya itu.     

Sentuhan-sentuhan sedikit dari warna itu menambahkan beberapa kesembronoan pada tampilannya yang serius itu. Tetap saja, Ves tidak ingin mengurangi terlalu banyak dari tujuan aslinya.     

"Yang dibutuhkan hanyalah sebuah nama."     

Ves sudah mulai memikirkan nama yang cocok di bagian akhir fase desainnya itu. Dia ingin meninggalkan nama di desainnya yang merangkum perannya itu tanpa terlalu mencolok atau yang terlalu sulit untuk dimengerti.     

"Bagaimana dengan Tombak Hitam?"     

Itu tentu saja merangkum sifat pembunuh mechnya dengan cara yang sesingkat mungkin. Mereka yang pertama kali menemukan nama itu harus langsung bisa menghubungkannya dengan variannya karena pasangan yang tidak biasa dari mech menghilang dengan sebuah senjata tombak.     

Setelah itu selesai, Ves menyerahkan desain terbarunya itu ke sistem setelah mengaktifkan perisai pribadinya. Bahkan dalam batas-batas kapalnya sendiri, dia tetap ambivalen tentang keamanannya.     

[Evaluasi Desain: Tombak Hitam]     

Nama varian: FFL-25P Tombak Hitam     

Model dasar: Tombak Hitam FFL-25     

Produsen Asli: Desain Carrera     

Klasifikasi Berat: Menengah     

Peran yang disarankan: Mech Pembunuh     

Lapis baja: F +     

Kapasitas Muatan: E-     

Estetika: B +     

Daya tahan: D     

Efisiensi Energi: E     

Fleksibilitas: C-     

Daya tembak: B-     

Integritas: C     

Mobilitas: C +     

Penglihatan: D     

Menghilang: A-     

Faktor X: C ++     

Penyimpangan: 76%     

Peningkatan kinerja: 18%     

Efisiensi biaya: -3%     

Evaluasi keseluruhan: Tombak Hitam adalah kebiasaan radikal dari Tombak Hitam FFL-25 dalam banyak hal. Meskipun itu sebagian besar mempertahankan sistem menghilang yang asli, Tombak Hitam mampu membunuh targetnya selama itu tidak melawan pada waktu pendekatan yang singkat namun keras itu.     

[Kamu telah menerima 100 poin desain untuk menyelesaikan desain asli dengan peningkatan kinerja lebih dari 10%.]     

[Kamu telah menerima 500 poin desain untuk mendesain mech dengan adanya faktor X yang cukup.]     

Sistem benar-benar tidak memberikan desainnya nilai yang tinggi. Selama setahun sejak dia mempunyai sistem, Ves mengetahui bahwa program itu mengevaluasi desainnya dalam membandingkannya dengan jenis mech yang sama.     

Meskipun dia tidak perlu membandingkan karya-karyanya secara langsung dengan desain terbaik di galaksi, itu masih sedikit mengecewakannya karena varian Tombak Hitamnya itu terjual sangat sedikit di banyak daerah.     

Berbeda dari evaluasi lainnya, sistem menambahkan kategori untuk menghilang. Hanya di daerah ini Ves mendapatkan beberapa hasil. Meskipun dia belum memperkenalkan inovasi apapun di daerah ini, desain ulangnya berhasil mempertahankan kekuatan sistem menghilang FFL-25 nya yang kuat. Di beberapa daerah yang penting, Tombak Hitam setidaknya memenuhi standar minimum untuk memenuhi perannya.     

Satu-satunya hal yang membingungkannya adalah bahwa sistem memberikannya nilai C++ untuk faktor X. Ves belum pernah melihat sistem menggunakan dua plus sebagai pengubah skornya.     

"Sistem, mengapa kamu memberiku C++ dan bukan B- atau sesuatu yang seperti itu?"     

Kali ini, sistem keluar dari pantat malasnya dan menjawab pertanyaannya dengan sungguh-sungguh.     

[Faktor X desainmu itu hanya meningkat sedikit. Perbedaan kualitas melebihi upayamu yang sebelumnya tetapi gagal memenuhi standar yang diperlukan untuk mendapatkan penilaian yang lebih tinggi.]     

Ves mengira sesuatu seperti itu pasti terjadi, tetapi itu masih mengecewakannya karena eksperimennya itu tidak menyebabkan terobosan besar.     

"Jelas, sesuatu pasti berbeda. Aku harus menunggu umpan balik dari pelanggan untuk mengetahui apakah ada yang meningkat."     

Ves memperkenalkan varian terbarunya ke katalog virtualnya tanpa pemberitahuan. Pada awalnya, tidak ada penggemarnya yang memperhatikan penambahan mech bintang 4 yang baru itu.     

Itu berubah segera setelah ketika para pemain roh besi pertama yang memenuhi syarat itu mencoba Tombak Hitam. Berita itu segera menyebar di antara para pemain lokal yang mencapai liga emas atau yang lebih tinggi.     

Sebuah fenomena baru segera muncul di tempat mech virtual lokal.     


Tip: You can use left, right, A and D keyboard keys to browse between chapters.