Sentuhan Mech

Visi



Visi

0Ves telah melihat banyak desain ksatria dalam karir mechnya. Selain mempelajari yang klasik, dia juga mempunyai pengalaman langsung dengan beberapa model yang berbeda.     
0

Caesar Augustus tidak mempunyai pengenalan. Ksatria hibrida yang kelebihan tenaga itu mencoba melakukan semuanya sekaligus dan melakukan upaya yang baik berdasarkan sistem lapis baja yang luar biasa. Ves mengambil beberapa kemewahan desain ambisius ini dengan Marc Antony, tetapi lapisan baja HRF yang murah itu menghambat tujuan inti ksatria, yang mana akan menjadi benteng pertahanan.     

"Desainnya lumayan untuk kisaran harganya."     

Untuk desain yang menggunakan lapis baja tanpa kompresi, Marc Antony Mark II berfungsi cukup baik bagi mereka yang tidak mampu untuk membeli yang lebih baik. Komposisinya yang murah berarti bahwa dalam mengganti lapisan baja yang rusak harus murah dan mudah.     

"Kekuatan terbesar dari Mark II adalah efektivitas biayanya."     

Itu tidak selalu hal yang baik. Itu pada dasarnya berarti bahwa Mark II tidak mempunyai fitur pembeda lain yang memungkinkan Ves untuk menetapkan harga yang tinggi pada produknya. Dia sudah memberikan harga yang rendah untuk mempertahankan beberapa penjualan yang dia lakukan setiap bulan.     

Bersaing pada harga selalu berakhir sebagai ras di bawah.     

Keadaan saat ini di mana dia harus secara bertahap menurunkan harga pada mechnya mencerminkan kenyataan ini. Meskipun beberapa kesalahan juga terletak pada kesenjangan generasi, tidak bisa dipungkiri bahwa seri Marc Antony tidak mempunyai ciri yang membedakannya. Seorang pangeran dari semua perdagangan adalah seorang master yang bukan siapa-siapa.     

Ksatria kedua yang mempunyai hubungan yang mendalam dengannya adalah Hoplite dan darah muda yang dia dapatkan berasal dari model klasik. Ksatria yang menggunakan tombak mempunyai sejumlah inovasi menarik yang dia masukkan sebagian ke varian pedang.     

Kedua model menekankan sifat serangan dari seorang ksatria. Sementara mereka melaksanakan tugas pertahanan dengan baik, mereka unggul dalam menjaga dengan dorongan ofensif karena mereka mempunyai mobilitas yang sedikit lebih dari biasanya.     

"Seorang ksatria penyerang lebih sulit untuk didesain daripada seorang ksatria bertahan."     

Keduanya mempunyai kekuatan mereka sendiri, tetapi seorang ksatria penyerang harus memenuhi beberapa kriteria. Itu harus mempertahankan tingkat pertahanan yang tinggi sementara secara bersamaan mempunyai tingkat mobilitas yang lebih tinggi.      

Karena desainer mech biasanya harus menentukan antara kecepatan dan lapis baja, mencapai keseimbangan yang tepat itu bisa sangat menantang.     

"Ini menarik, dan sesuai dengan keinginanku."     

Ves tidak pernah bertujuan untuk mendesain mech tercepat, atau yang paling kuat. Dia tahu desainer mech yang mendedikasikan seluruh hidup mereka untuk mengejar suatu hal yang penting.     

Raul Mendoza, yang dikenal sebagai 'Ahli pembuat senjata', telah menjadi inspirasi bagi setiap desainer mech untuk tanpa henti mengembangkan mech yang dilindungi dengan baik di galaksi. Ves membaca biografinya ketika dia belajar di Rittersberg dan tahu bahwa meskipun dia menghadapi banyak godaan untuk berkembang di jalan yang lain, dia berpegang teguh pada kepercayaannya dan terus fokus pada lapis baja saja.     

Model lainnya yang sangat mengejutkannya adalah Ajax Olympian. Para ksatria berat yang besar mempunyai jumlah kekuatan dan kekokohan yang tidak terbatas yang memungkinkan mereka untuk melawan Kaius yang mengerikan.     

Karyanya yang mendalam saat mempelajari desainnya dan mengubahnya untuk kinerja yang lebih besar memberikannya pandangan ke dalam pikiran seorang desainer ksatria. Meskipun dia tidak bisa menerapkan semua pelajaran yang dia pelajari dari seorang ksatria berat ke desain ksatria menengah, beberapa aspek tetap sama untuk setiap kelas berat.     

Namun, ada satu ksatria lagi yang memberikan gambaran yang sangat mendalam untuk Ves. Mech leluhurnya yang disesuaikan Valiant telah melalui banyak hal dan hidup lebih lama dari kematian pilotnya. Setiap kali Ves memikirkan kembali ksatria tua itu, dia bisa merasakan sejarah yang terpancar dari kerangkanya itu.     

Dari semua mech yang dia lihat dalam hidupnya, hanya Valiant yang menunjukkan padanya kemungkinan jalan ke depan. Di luar desainnya yang indah dan daya tahan yang kuat, ksatria itu mengembangkan faktor X yang sangat kuat berdasarkan sejarahnya yang suci.     

"Aku ingin mendesain mech seperti itu."     

Dia ingin mendesain mech yang menjadi semakin sesuai dengan pilotnya. Mereka yang terikat dengan mesin seperti itu mendapatkan keuntungan yang semakin besar dan juga semakin lama mereka menggunakannya. Ves berharap untuk mewujudkan cita-cita perusahaan mech hidup dengan produk-produk tersebut.     

"Tidak akan mudah mewujudkan mimpi ini."     

Ves mengaktifkan terminalnya dan menulis daftar permintaan.     

Pertama, itu harus tahan lama. Arsitektur internalnya harus cukup kuat untuk terus berjalan bahkan dalam keadaan yang paling buruk.     

Lebih penting lagi, Ves harus berinvestasi dalam sistem lapis baja berkualitas bagus yang terdiri dari logam campuran. Banyak formula dan sistem lapis baja berbeda yang ada di pasaran, tetapi hanya sedikit yang sesuai untuk tujuannya. Sumber daya yang diperlukan untuk membuat lapisan baja harus banyak tersedia di Republik Cahaya.     

Kedua, mechnya harus mempunyai jumlah mobilitas yang baik. Ves tidak berencana untuk bereksperimen dengan tipuan kali ini. Alat yang terlalu rumit sering menunjukkan kerentanan dalam desain inti, dan dengan skillnya dia tidak bisa menjamin bahwa dia akan mengetahui semuanya.     

Tidak, Ves hanya berencana untuk menyeimbangkan berat kerangka dengan mesin yang kuat dan otot buatan yang efisien. Master Olson kebetulan adalah seorang ahli dalam bidang ini, jadi dia berharap untuk mengambil sesuatu yang bagus di Leemar.     

"Ksatria penyerang ditandai oleh kemampuan mereka untuk meningkatkan serangan mereka menjadi serangan kejutan."     

Dalam hal itu, desain yang dimaksudkannya itu hampir tidak bisa memenuhi standar itu jika Ves berhasil mendapatkan komponen yang tepat. Selain mendapatkan model mesin yang kuat, dia juga harus memotong skema lapis baja untuk mengurangi bobotnya.     

"Akan sulit untuk memenuhi semua keinginan ini tanpa merusak bank."     

Komponen yang lebih murah pada umumnya berkinerja lebih buruk dari yang lebih mahal. Namun, pasar hanya peduli tentang seberapa bagus desain akhir dalam memenuhi tujuannya pada tingkat harga tertentu.     

Desainer mech yang baik bisa mengambil satu set lisensi komponen yang buruk dan dengan mudah membuat desain mech yang murah namun praktis.     

Seorang desainer mech yang buruk akan selalu mengeluarkan desain mech yang cacat, bahkan jika dia mempunyai akses ke komponen yang terbaik di galaksi.     

Bahkan, komponen yang lebih mahal itu selalu memasukkan banyak kompleksitas dalam desain. Selain itu, mereka membutuhkan proporsi eksotis yang langka dan mahal yang lebih tinggi untuk memberikan kinerja yang ekstrim seperti itu.     

Meski begitu, Ves berharap bisa mendesain ksatria untuk segmen premium dari pasar mech. Paling tidak, itu haruslah ksatria yang mampu bersaing di kelas harga yang sama dengan Caesar Augustus saat ini.     

Ves menetapkan target harganya pada 60 juta kredit untuk varian label perak yang paling dasar. Harga seperti itu sesuai dengan model ksatria premium lainnya di pasaran. Untuk memastikan keuntungan yang stabil, Ves harus menjaga biaya produksi sekitar 30 hingga 40 juta kredit.     

Semua kriteria ini terdengar baik dan bagus, tetapi mereka tidak berarti apa-apa selama Ves gagal dalam membentuk visi yang jelas untuk produk masa depannya.     

Selama beberapa bulan terakhir, Ves mempertimbangkan bagaimana meningkatkan desainnya dengan visi yang kuat.     

"Mechku bukanlah yang tercepat, atau yang tidak bisa dihancurkan. Itu hanya bertahan lama. Itu akan terus berjalan ketika kamu tidak mengharapkannya. Bahkan jika itu telah mengalami luka yang menyedihkan, itu akan tumbuh menjadi lebih kuat dengan setiap kelahiran kembali."     

Ves memberikan nama Mark I pertamanya itu Phoenix Menangis. Dia melakukannya karena dia sudah membuat petunjuk tentang mech idealnya.     

Inti dari legenda phoenix adalah kemampuannya untuk dilahirkan kembali setelah mengalami nirwana. Mirip dengan phoenix, desain mech asli pertamanya harus menjadi lebih kuat atau setidaknya lebih kuat dalam faktor X setiap kali mendapatkan perbaikan.     

Jika Ves bisa mewujudkan visi ini menjadi kenyataan, maka dia mungkin bisa meniru Valiant dalam skala yang lebih besar.     

Ambisi yang begitu berani tidak hanya membutuhkan desain yang bagus, tetapi juga faktor X yang kuat.     

"Aku harus menguji batas faktor X jika aku ingin memperoleh sifat yang aku inginkan. Faktor X tidak hanya harus mempunyai ruang untuk pertumbuhan, itu juga harus cukup kuat sehingga orang lain tidak akan bisa menghilangkannya."     

Sampai sekarang, Ves membuat sebuah teori yang sementara bahwa faktor X muncul jika mech, desainer mech, dan pilot mech mempunyai pola pikir yang sama.     

Dia selalu takut bahwa sekali orang lain seperti Carlos atau teknisi mech mulai melakukan perbaikan, mech akan kehilangan potensi faktor X nya.     

Sekarang ketakutan itu hilang. Setelah dia menyelesaikan misi Groening, Ves datang dengan tubuh yang lebih baik. Pikirannya juga mengalami transformasi halus yang dikaitkan sementara oleh Ves dengan bunga surgawi Jutland. Meskipun dia belum menguji kekuatan barunya dalam proses desain yang sebenarnya, entah bagaimana dia tahu bahwa kemampuannya dalam memberikan gambaran telah meningkat.     

"Sekarang, setelah pikiranku lebih kuat, apapun yang aku kerjakan harus mempunyai faktor X yang lebih kuat. Teknisi mech sembarangan seharusnya tidak bisa merusak produk-produkku jika mereka mengganti sekrup yang rusak atau semacamnya."     

Ves membayangkan masa depan yang penuh harapan untuk desainnya di mana masing-masing mech berkembang dari kecil menjadi mesin yang unik. Setiap pengalaman ditambahkan ke sejarah mech yang dimaksud. Selain itu, semakin lama pilot mech terjebak dengan mesin yang sama, semakin lama mech mengambil sifat pilot mech itu.     

Dia merasa seolah-olah menjadi arsitek dari sesuatu yang baru dan tidak dikenal. Meskipun resikonya besar, jika dia berhasil dalam proyek ini, Ves berharap dia akan bisa mengambil konsep ini dan menggunakannya sebagai inti dari filosofi desain yang baru dibuat.     

Tentu saja, sistem juga berperan dalam proses ini. Meskipun sistem tidak pernah mengajarkannya cara bekerja dengan faktor X secara langsung, tidak bisa dipungkiri bahwa itu telah menempatkannya pada jalur ini.     

Sifat mentalnya yang tinggi merupakan kunci untuk memberdayakan faktor X. Ves bahkan mencurigai alasan mengapa sebagian besar desainer mech masih tidak tahu apa-apa tentang hal itu adalah karena tingkat konsentrasi mereka belum mencapai batas minimum agar bisa terlihat.     

Bahkan jika mereka mendapatkan teori-teori yang tepat dan teknik-teknik yang benar, tanpa pikiran yang kuat yang sejalan dengan itu, mereka hanya akan membuat kepercayaan daripada mencapai sesuatu yang nyata.     

"Konsentrasiku saat ini lebih tinggi dari hampir semua desainer mech lainnya, tetapi itu tidak cukup untuk tujuanku."     

Dengan skor atribut 1,7, konsentrasinya cukup memungkinkannya untuk mempertahankan tiga gambaran sekaligus, meskipun itu tidak terlalu rumit. Ves memperkirakan bahwa dia membutuhkan tingkat konsentrasi yang jauh lebih tinggi untuk bisa bekerja dengan gambar dinamis yang memungkinkan pertumbuhan.     

"Aku harus memutuskan batas alami pikiran manusia untuk mencapai titik itu."     

Ves sudah punya ide tentang apa artinya melanggar batas alami. Sebelum para dokter CFA menstabilkan tubuhnya, dia merasa sangat kuat dan sehat. Meskipun dia kehilangan sebagian dari potensi itu, tubuhnya sudah membuka celah ke dunia manusia super.     

Dia tahu bahwa jika dia ingin meningkatkan konsentrasinya ke tingkat yang lebih tinggi, dia harus mengumpulkan banyak poin desain. Di sela-sela jadwalnya yang sibuk dalam mendapatkan semua elemen untuk membentuk desain yang asli, dia juga harus menguji beberapa idenya dengan mendesain beberapa mech virtual.     

"Aku bisa melatih skill desainku juga, jadi itu tidak akan membuang-buang waktu."     

Setelah beberapa jam merenung dengan tenang, Kapten Silvestra mengirimkannya sebuah peringatan. "Kita akan beralih ke sistem Leemar. Perintahmu, pak?"     

"Pergilah menuju sistem yang lebih dalam. Leemar II adalah tujuan akhir kita. Begitu pihak berwenang setempat mengetahui tujuanku, aku yakin mereka akan menyiapkan tempat yang sesuai untuk Barracuda."     

Ves telah menghubungi Horatio untuk memberi tahu dia akan datang. Asisten master Olson menatap Ves dengan penuh perhatian ketika dia meminta bantuan dokter. Bagaimanapun, Horatio memberikan simpatinya dan berjanji untuk memberi tahu master mereka.     

"Mudah-mudahan, kita tidak akan tinggal terlalu lama. Setelah aku selesai berbelanja, saatnya untuk pulang."     

Dia berharap untuk mengubah proyek Phoenixnya itu menjadi kenyataan.     


Tip: You can use left, right, A and D keyboard keys to browse between chapters.