Sentuhan Mech

Desain 2 bintang



Desain 2 bintang

0  Ves mempertimbangkan untuk menyewa seorang perakit untuk mengurangi tekanan pada waktunya. Jika dia ingin meningkatkan skillnya, dia harus terus memompa desain. Jika dia ingin mendapatkan banyak uang, maka dia harus membuat banyak mech untuk dijual Marcella. Dia tidak mempunyai waktu untuk berinvestasi dalam kedua kegiatan jika volume penjualannya bertambah lebih dari tiga mech sebulan.    
0

  Satu-satunya masalah dengan mempekerjakan seseorang adalah menjaga kerahasiaan Sistem yang mungkin sulit. Meskipun Sistem itu tampak tidak berbahaya, sebenarnya itu adalah penemuan yang ajaib yang secara langsung menentang hukum-hukum realitas seperti yang diketahui Ves. Harta berharga seperti itu menarik perhatian orang yang rakus, banyak diantaranya memiliki kekuatan untuk menindasnya seperti serangga. Membiarkan keberadaan Sistem bocor ke orang lain hanyalah mencari masalah.    

  Masalah lain yang menghubungkan Ves adalah bahwa mempekerjakan orang lain untuk melakukan pembuatan akan menyebabkan produk di bawah standar. Seorang pembuat penuh waktu mungkin seorang penyihir ketika datang untuk bekerja dengan pencetak 3D dan perakitan, tetapi jika dia tidak mengetahui Faktor X maka mech yang dibuatnya tak ada kehidupan. Menjual produk murah dengan namanya hanya akan menyeretnya ke bawah ketika dia ingin membangun mereknya.    

  Karena Ves tidak bisa menemukan solusi untuk dilema ini, dia menghubungi Marcella.    

  "Hey Ves, aku agak sibuk sekarang, jadi buat singkat saja."    

  "Aku punya sedikit masalah di sini." Ves berkata, lalu menjelaskan pemikirannya tentang calon pegawainya.    

  Marcella tersenyum padanya seolah masalahnya sepele. "Yah, masih terlalu dini untuk menyewa teknisi mech, jadi kau punya banyak waktu untuk memikirkannya. Jika kau menginginkan pendapatku, mengapa tidak melakukan keduanya? Kau dapat menjual mech yang diproduksi oleh pegawaimu dengan harga standar dan membebankan premium jika klien menginginkan mech buatan tangan oleh desainer. Hanya tetapkan titik harga yang cukup tinggi agar kau tidak terlalu terbebani."    

  Itu sebenarnya ide yang bagus. Itu membuat Ves sibuk tanpa meninggalkan perakit dengan tanpa melakukan apa pun. Dia pada dasarnya meninggalkan pekerjaan kasar kepada pegawainya dan hanya keluar dan mengarang sendiri jika uang itu sepadan. Namun, itu tergantung pada klien apakah mau membayar uang tambahan.    

  "Jangan khawatir tentang menghasilkan penjualan untuk varian premiummu. Aku akan berhati-hati dalam membantumu dengan permintaan seperti itu sehingga kau tidak menghabiskan terlalu banyak waktu untuk itu. Selalu ada setidaknya beberapa klien yang membuat beberapa permintaan untuk memodifikasi desain sedikit. Kadang-kadang mereka ingin mech menjadi lebih keren. Di lain waktu mereka ingin mech untuk membawa lambang yang disesuaikan dalam pola nya. Aku pikir tarif untuk penyesuaian seperti itu adalah 2 juta kredit."    

  Mendapatkan tambahan dua juta kredit per penjualan adalah jumlah yang murah. Tentu saja dia akan menagih biaya yang lebih banyak jika klien meminta perubahan yang lebih drastis.    

  Marcella menutup telepon untuk kembali ke pekerjaannya. Sebelum dia pergi, dia memperingatkannya untuk menunggu penjualan prospektif lainnya dalam waktu sekitar empat minggu. Itu waktu yang cukup bagi klien pertama mereka untuk memberikan umpan balik pada kinerja Phoenix Cry di lapangan.    

  Ves mempertimbangkan masalah dalam mempekerjakan perakit nantinya ketika dia mendapat ide bagus tentang berapa banyak penjualan yang dicapai Marcella. Sebaliknya, dia beralih ke aktivitas yang jauh lebih menarik.    

  Dia sudah siap untuk kembali merancang mech virtual. Dia teringat pengalaman merancang berbagai varian Fantasia dan Caesar Augustus dan berapa banyak pengalaman yang dia dapatkan dalam menerapkan skillnya yang berkembang. Jika Ves ingin berkembang sampai titik merancang mech asli yang layak, maka dia harus menjadi sebagus produsen mech yang berpengalaman dengan beberapa desain yang sukses di bawah lajur mereka.    

  Dengan 2,8 juta kredit di akun pengeluarannya, jangkauannya telah melebar. Meskipun dia bisa dengan mudah masuk ke pasar Roh Besi dan membeli sejumlah besar desain bintang 1, apa gunanya? Dia hanya akan mendapatkan potongan Poin Desain dengan setiap desain dan penjualan yang berhasil.    

  "Hei Sistem, bisakah aku bertanya sesuatu padamu? Karena aku bisa mendapatkan 1 Poin Desain ketika aku mendesain mech 1 bintang dan 50 Poin Desain ketika aku mendesain mech 5 bintang, apa hadiah untuk mendesain mech 2, 3 dan 4 bintang?"    

  [Hadiah dasar untuk mendesain mech 2 bintang adalah 5 Poin Desain. Hadiahnya naik hingga 10 Poin Desain untuk mech 3 bintang. Hadiah lebih lanjut meningkat menjadi 25 Poin Desain untuk mech 4 bintang . Harap perhatikan bahwa hadiah ini lebih rendah saat menjual mech berdasarkan desainmu. Silahkan bekerja dengan tekun dalam meningkatkan desainmu sehingga kau dapat bekerja dengan mahir dengan model yang lebih maju.]    

  Dengan kata lain, Sistem memberitahunya untuk turun dari bokongnya dan mulai mendesain mech yang berbintang lebih tinggi.    

  Meskipun dia mempunyai sepasang lisensi virtual bintang 5, skillnya kurang memadai. Marc Antony hanya menghasilkan sedikit jumlah penjualan, dan Ves meragukan hal itu akan pernah berubah karena dia tidak benar-benar membawa sesuatu yang unik pada desain selain Faktor X. Dan bahkan fitur terakhir pun berkurang ketika Ves mengandalkan peladen game untuk menghasilkan salinan yang baru dari mechnya.    

  "Aku seharusnya tidak menggigit lebih dari yang bisa dikunyah. Terobsesi pada Kaisar Augustus hanya akan membelokkanku pada filosofi desain Kozlowski. Aku harus tetap berpikiran terbuka dan mengembangkan prinsip-prinsipku sendiri."    

  Mempertimbangkan anggarannya yang murah, dia merasa itu adalah ide yang bagus untuk mulai meningkatkan ke desain 2 bintang. Sejujurnya, dia bisa saja melewati kelas dan membeli beberapa lisensi virtual 3 bintang dengan anggaran yang sangat murah, tapi dia masih punya banyak waktu untuk mencapai kelas ini dengan cadangan uang tunai yang sesuai. Untuk saat ini, dia lebih suka membuat kemajuan bertahap melalui generasi mech. Dengan menemui setiap kelompok generasi utama, Ves dapat meningkatkan wawasannya tentang sejarah mech dan perkembangan besar mereka.    

  Begitu dia memutuskan, Ves dengan penuh semangat masuk ke dalam game untuk pertama kalinya dalam beberapa minggu. Dia dengan senang berjalan-jalan ke lokasi di kota virtual tempat mereka menjual lisensi virtual. Ketika dia masuk ke dalam sebuah toko yang menampilkan lisensi 2 bintang yang tak terbatas dalam bentuk apapun, Ves merasa seolah-olah dia masuk ke toko permen.    

  Mech 2 bintang menunjukkan zaman di mana ide-ide yang paling layak dari generasi sebelumnya disempurnakan. Pembagian sederhana dari mech ringan, sedang dan berat telah dipadatkan dan para desainer saat itu mulai menggabungkan komponen yang hanya bekerja di kelas beratnya. Sebagai contoh, senapan laser yang dimaksudkan untuk digunakan oleh mech berat akan membebani mech ringan secara berlebihan karena berat dan kekuatannya terlalu besar untuk ditangani.    

  "Karena aku hanya akan bekerja pada mech sedang dari sekarang, aku bisa menyaring semua omong kosong dari luar."    

  Proyeksi mech dan komponen yang dijual kehilangan banyak kekacauannya.    

  "Itu lebih baik."    

  Pandangan orang banyak berkurang lagi ketika dia menghapus varian. Dia tidak akan memproduksi varian dari varian, itu hanyalah kebodohan.    

  Ves mulai menelusuri desain mech terlebih dahulu. Jika dia ingin merancang varian baru, maka pilihan model dasar adalah yang paling penting. Waktu sebelumnya, dia mendapat model dari Sistem. Ini adalah pertama kalinya dia benar-benar mempunyai pilihan dalam menentukan arah masa depannya.    

  Dia mempertimbangkan untuk menggunakan mech berbentuk binatang. Mech berbentuk burung dan mamalia yang mulai muncul dalam generasi 2 bintang menggabungkan filosofi desain yang sebagian besar meluas hingga hari ini. Jika dia ingin memperluas jangkauan mechnya ke sesuatu yang lain selain mech berkaki dua, maka sekarang ini adalah kesempatan yang sempurna untuk melakukannya.    

  "Hm, mech hewan jauh kurang populer daripada rekan-rekan mereka yang humanoid. Selagi aku tidak menghadapi banyak kompetisi, klienku juga tidak akan berbeda."    

  Dengan potensi penjualan yang bisa dia hasilkan, maka Ves tidak optimis dalam mengungguli desain mech hewan. Desainer mech yang bekerja dengan mech abnormal seperti itu biasanya menempatkan seluruh karir mereka untuk mengoptimalkan desain tersebut. Sebagai seseorang yang hanya ingin mencoba-coba desain yang tidak biasa, dia tidak pernah bisa hidup dengan hanya setengah-setengah dalam upayanya.    

  Dengan demikian, Ves menyaring apapun selain mech humanoid, meninggalkannya dengan banyak pilihan tetapi tanpa adanya gangguan.    

  "Apa yang lebih dulu dikerjakan pertama kali pada mech yang terbaik?"    

  Jika dia ingin bekerja menyeimbangkan dan kecepatan, yang terbaik adalah memulai dengan yang ekstrim. Mech yang sudah menampilkan kompromi yang cukup baik diantara keduanya yang sulit untuk ditingkatkan dan mudah dikacaukan. Dia lebih suka mendapatkan mech sedang yang cepat tapi berlapis baja ringan atau mech yang berlapis baja yang bagus tapi lambat.    

  "Karena aku sudah bekerja pada Caesar Augustus, aku sudah memiliki pengalaman bekerja dengan mech yang lebih berat."    

  Ves menghapus mech di atas tonase tertentu dari layarnya. Ini akhirnya menghasilkan gambaran umum yang lebih dari desain yang tersedia. Dia menebak bahwa dia mempunyai beberapa ratus mech untuk dipilih, yang menakutkan tetapi tidak terlalu berlebihan.    

  Pilihan mech tidak masalah kecuali untuk harga. Sebagian besar lisensi mech 1 bintang menelan biaya sekitar 100.000 kredit untuk diperoleh. Lisensi virtual untuk mech 2 bintang melonjak hingga rata-rata 1 juta kredit! Dan lisensi mech 3 bintang hanya bisa diperoleh jika kau siap untuk mengeluarkan setidaknya 5 juta kredit.    

  Harga yang diminta oleh game untuk lisensi virtualnya mencerminkan nilai aktual untuk mendapatkannya. Jika seorang desainer mech mempunyai beberapa bakat, dia bisa mendapatkan kembali uang dari desainnya. Jumlah investasi awal yang rendah sangat ideal bagi para desainer mech yang miskin untuk mendapatkan kehidupan yang layak dengan skill mereka.    

  Sebagai seseorang yang sudah mempunyai bengkelnya sendiri dan menjual mech yang sesungguhnya, Ves tidak di sana untuk uang. Meskipun penghasilan tambahannya mungkin bagus, dia lebih tertarik untuk mendapatkan Poin Desain. Dengan menetapkan harga desain yang rendah, dia dapat memastikan volume penjualan yang lebih tinggi dibandingkan dengan mereka yang mengandalkan desain mereka untuk hidup.    

  "Kenapa repot-repot mencoba untuk mengambil beberapa kredit dalam game ketika aku bisa mendapatkan beberapa juta dengan setiap mech yang aku jual?"    

  Mech yang sedang diskon bekerja paling baik ketika harga dasar model itu tinggi. Ves meninggalkan model ekonomi dan model yang umum dan hanya meninggalkan desain mech premium. Harga mech ini semuanya cukup tinggi, yang membuatnya kurang populer bagi remaja yang lebih tua dan para penguasa yang tidak terlatih yang kacau dalam kisaran 2 bintang.    

  Setelah menjelajahi sekitar lima puluh model yang tersisa, Ves berhenti memperkecil kriterianya dan malahan hanya melihat gambar yang bergulir melewati matanya. Perhatiannya menangkap refleksi sekilas. Dia memperbesar mech.    

  Mech chrome yang berkilau mulai terlihat. Octagon O-225C dari Perusahaan Globe-Elstar. Permukaan reflektifnya menarik perhatian, tetapi tidak dengan cara yang baik. Permukaan logam semacam itu tidak memberikan perlindungan tambahan terhadap jenis kerusakan apa pun dan hanya mempengaruhi musuh dalam menargetkan mech terlebih dahulu.    

  Mungkin menyadari kecenderungan ini, perancang asli mech fokus dalam membuat mech sekuat mungkin. Meskipun dia mengurangi banyak di dekat sendi dan titik-titik lemah lainnya, itu membuat mech sangat lentur dan bahkan bisa melakukan beberapa pertunjukan akrobatik pilot yang tidak akan pernah berani di mech sedang biasa.    

  "Menarik. Akan cukup sulit untuk meningkatkan mech ini tanpa secara negatif mempengaruhi jangkauan gerakannya."    

  Tantangan dalam mendesain varian yang ditingkatkan dari model dasar ini membangkitkan minat Ves. Meskipun ia selalu sedikit fokus pada kecepatan pada model lainnya, dia menerapkannya terutama pada kecepatan gerak. Seberapa cepat mech bisa sampai dari titik A ke titik B.    

  Kelincahan adalah konsep yang sama sekali berbeda. Itu melibatkan penggabungan berbagai macam gerak dengan reaksi tubuh yang bergerak dengan cepat untuk mengubah mech menjadi juara dalam menghindar.    

  Mech seperti monyet berlapis baja tipis sering kali berspesialisasi dalam desain semacam ini. Postur membungkuk dan lengan yang diperkuat memberikan stabilitas yang luar biasa pada mech mereka yang seperti kera ini, bahkan ketika mereka melompat dan merangkak di sekitar hutan dan lingkungan perkotaan yang kompleks.    

  Adapun mech humanoid yang berfokus pada kelincahan, mereka mengandalkan bagian dalam yang canggih bukannya desain mekanik yang tetap tegak. Octagon menampilkan giroskop yang paling maju dari generasinya untuk menjaga keseimbangannya bahkan saat dia menghindar ke kiri dan ke kanan. Itulah alasan utama mech mendapatkan harga tinggi.    

  Adapun spesifikasi lainnya, mech yang dijalankan hampir rata-rata. Kecepatannya cukup baik, tetapi tidak sebagus pelari cepat yang khusus. itu bukan sesuatu yang membuatku bersemangat, tapi itu berhasil kecuali ketika sampai pada persendian. Octagon datang dengan muatan standar dua pisau yang dipanaskan dan tombak yang juga bisa dilemparkan dalam keadaan darurat. Kebanyakan pilot yang membeli mech ini juga menambahkan pistol atau senapan mesin ringan untuk mengubah mech menjadi penembak jarak dekat yang baik.    

  Secara keseluruhan, Octagon mempunyai banyak karakter. Ves menyukai siapa pun yang merancang mech ini, karena ia tidak takut melanggar beberapa aturan untuk mencapai hasil yang unik.    

  Dia menambahkan lisensi virtual mech ini ke troli belanjaannya. "Itu turun 650.000 kredit. Sekarang aku harus menambahkan beberapa komponen untuk melengkapi desain ini."    

  Pekerjaan chrome yang berkilau mengartikan model dasar ini. Sementara itu tidak sepenuhnya sesuai dengan estetika modern, Ves lebih suka untuk menjaga bagian luarnya yang berkilau. Itu bukan berarti pilihannya untuk mengganti dibatasi. Dia hanya harus menambahkan langkah tambahan untuk proses produksinya dengan mengecat mechnya dengan lapisan yang reflektif.    

  Pilihannya harus memenuhi kriteria tertentu. Pertama,dia harus memberikan lebih banyak perlindungan dengan jumlah berat yang sama. Kedua, itu harus efektif tanpa menyusun terlalu banyak lapisan. Beberapa sistem hanya berfungsi dengan baik jika jumlah ketebalannya melebihi batas minimum. Fitur utama Octagon adalah kelincahannya dan berat badan yang terlalu banyak meniadakan keuntungan itu.    

  Pencariannya menghasilkan beberapa hasil yang menarik. Yang pertama adalah Grayson Inc. Flexiplate Alpha Mark III. Dia menemukan satu gabungan eksperimental yang menampilkan sejumlah fleksibilitas dalam pelapisannya. Itu bisa ditekuk seperti sepotong karet yang tebal dan unggul dalam menyerap guncangan dari dampak kinetik. Kedengarannya sempurna untuk mengembangkan yang lebih baik di sekitar sendi yang rentan, dan pada kenyataannya sering digunakan dengan cara seperti itu.    

  Untuk melengkapi bagian-bagian lain dari , dia mencari Grayson Inc. Lapisan Persegi Mark I, sistem modular dari perusahaan yang sama. jenis ini sering digunakan pada mech yang lebih ringan, tetapi sistem yang dia lihat dirancang khusus untuk mech sedang. Itu adalah rasa sakit dalam membentuk sistem seperti itu pada mech karena tuntutan yang dibebankan pada posisi pelapisannya. Namun, itu memberi keuntungan yang signifikan bagi mech jika dirancang dengan baik.    

  Pelapisan biasa menggunakan lapisan bentuk yang sesuai untuk menutupi kerangka bagian dalam mech. Jika dijalankan dengan baik, mereka memberikan jumlah perlindungan teoritis yang maksimum ke bagian itu untuk berat dan ketebalannya. Namun, jika sepotong lapisan mengalami kerusakan, itu mungkin masih melekat pada mech, sementara nyatanya secara fungsional tidak berguna. Jika sebuah mech menderita kerusakan yang sedang di seluruh kerangkanya, bobot mati tersebut hanya memperlambat mech sambil meninggalkan bagian dalam yang rentan.    

  Sistem modular bertujuan untuk menetralkan situasi ini dengan mendesain lapisan mereka di sekitar bentuk persegi atau segi enam yang seragam. Itu membuat mech terlihat sedikit kaku atau tidak rata, tetapi memberikan banyak kebebasan dalam melepaskan lapisan yang rusak. Semakin banyak kerusakan yang ditimbulkan suatu mech, semakin banyak lapisan yang terlepas sehingga semakin sedikit berat yang harus diangkut ke mana-mana. Ini memberikan mech dengan modular keuntungan yang berbeda di tahap akhir pertempuran.    

  Tentu saja, sistem seperti itu datang dengan pengorbanannya sendiri, atau kalau tidak itu akan jauh lebih populer hari ini. Bentuk yang tetap dari pelapisannya hanya sebagian variabel dalam ukuran. Lapisan persegi hanya menampilkan tiga ukuran berbeda. Satu lapisan besar untuk dada dan sejenisnya, satu lapisan sedang untuk lengan dan anggota badan, dan satu lapisan kecil untuk sudut dan jari yang rumit. Bekerja dengan ketiga bentuk ini membuat varian mech mana pun kehilangan skema yang paling optimal. Itu dan faktor-faktor lain yang menyebabkan sistem modular dapat menyerap lebih sedikit kerusakan daripada yang setara dengan konvensionalnya.    

  "Itu memiliki kinerja yang cukup bagus meskipun begitu." Ves menyimpulkan. Dia belum pernah bekerja dengan modular sebelumnya, tetapi sangat tertarik dengan kemungkinannya. modular adalah salah satu solusi terbaik hari ini dengan mencoba untuk mengawinkan bersama dengan kecepatan. Jika Ves serius mengembangkan spesialisasinya di bidang ini, maka dia tidak bisa menghindari pekerjaan dengan temuan yang bagus ini.    

  Adding both the FlexiPlate and the SquarePlate to his shopping list increased his bill by 150,000 credits. Ves had enough for one session now. He wanted to exercise is mind right away and was unwilling to consider replacing other components before he learned more about the Octagon mech.    

  Menambahkan kedua Lapisan Fleksibel dan Lapisan Persegi ke daftar belanjaannya meningkatkan tagihannya sebesar 150.000 kredit. Ves sudah cukup untuk satu sesi sekarang. Dia ingin latihan pikiran dengan segera dan tidak mau mempertimbangkan untuk mengganti komponen lain sebelum dia belajar lebih banyak tentang mech Octagon.    

  Sebanyak 800.000 kredit menghilang dari rekening banknya pada saat Ves memperoleh tiga lisensi virtual. Perbedaan biaya dibandingkan dengan mech 1 bintang membuat para desainer mech pemula takut. Dia sedang bekerja di semua tahap lain sekarang, dan konsekuensi dari kekacauan meningkat dengan sedikit berarti. Untungnya dia sudah memiliki pengalaman yang nyata dalam bekerja, setara dengan mech 5 bintang, jadi Ves menjaga kepercayaan dirinya.


Tip: You can use left, right, A and D keyboard keys to browse between chapters.