Sentuhan Mech

Lapis Baja Modular



Lapis Baja Modular

0  Bekerja dengan lapis baja modular merupakan tantangan yang unik bagi perancang mech.    
0

  Untuk membayangkan masalah yang dihadapi oleh perancang, membayangkan sedang memberikan sehelai kertas persegi atau persegi panjang. Jika kau diminta membuat silinder dari kertas, kau dapat dengan mudah menekuknya sedemikian rupa sehingga salah satu ujung kertas menyentuh ujung yang lain. Apa yang dihasilkan adalah silinder yang cukup bagus dengan potongan di lingkaran yang sama.    

  Bagaimana jika malah selembar kertas besar, kau malah menyerahkan beberapa karton. Dan bukan hanya satu potong, tetapi banyak potongan kecil yang tidak boleh kau bengkokkan. Dengan sedikit selotip, kau bisa mendekati bentuk silinder dengan potongan karton persegi, tetapi bagian yang melintang tidak akan terlihat seperti lingkaran lagi. Itu akan terlihat seperti bentuk bersegi banyak yang hanya mendekati sebuah lingkaran.    

  Konsep yang sama diterapkan dalam bekerja dengan lapis baja modular yang bertentangan dengan lapis baja biasa. Pencetak 3D modern dan pembuatan lapis baja dapat secara ajaib memproduksi lapisan lapis baja dalam hampir semua bentuk kompleks. Itu bisa membentuk sesuatu setebal seluruh lapisan dada menjadi sesuatu yang setipis lapis baja di sekitar jari-jari mech. Banyak fleksibilitas ini hilang ketika bekerja dengan lapis baja modular. Bahkan desain yang paling mahir selalu meninggalkan celah dan ketidakefisienan lainnya.    

  Setelah membeli mech sedang Octagon bersama dengan Lapisan Fleksibel dan Lapisan Persegi, Ves meninggalkan permainan dan memasukkan desain ke dalam Sistem Desainer Mech. Meskipun Roh Besi atau antarmuka desain terminalnya sendiri menampilkan banyak alat dan bantuan, Sistem memberikan bantuan yang terbaik sejauh ini.    

  Jika Ves harus menebak, modul Desainer Sistem setidaknya dua ratus tahun ke depan dari perangkat lunak desain yang paling canggih di pasar. Dia mempunyai keuntungan yang sangat besar terhadap para pesaingnya dan dia bodoh jika mengabaikan banyak alat-alatnya.    

  "Oh, tunggu, sebelum aku memulai mendesain, lebih baik jika aku menghabiskan semua Poin Desain yang tersisa." Ves mengingatkan dirinya sendiri ketika dia ingat dia masih memiliki sekitar 900 Poin Desain    

  Apa yang dia temukan itu membingungkan dan bahwa dia mendapatkan lebih banyak Poin Desain dari penjualan mech virtualnya daripada mech aslinya. Versi virtual Marc Antonynya memberinya jumlah tetap 25 Poin Desain, sedangkan versi asli tergantung pada total volume penjualan, yang berarti rata-rata 28 Poin Desain. Namun, itu jauh lebih mudah untuk menjual mech virtual daripada mech aslinya. Ves meramalkan bahwa dia akan menjual lebih banyak mech virtual sementara volume penjualan mech aslinya tetap dalam dua digit.    

  Apakah Sistem bercanda saat menghitung hadiah Poin Desain untuk mech virtualnya? Apa pun masalahnya, Ves dengan penuh semangat berencana untuk memanfaatkan kemurahan hatinya.    

  Dia membuka Pohon Keterampilan lagi dengan gembira. Karena dia bisa mengharapkan kenaikan Poin Desain begitu dia memasang beberapa desain baru untuk dijual, dia tidak pelit dengan cadangannya sekarang ini. Dia melihat ke bawah daftar dan menemukan sub keterampilan yang telah dia perhatikan untuk sementara waktu.    

  [Optimasi lapis baja Berat Sedang II]: 600 Poin Desain    

  Ketika dia membelinya, arus pengetahuan yang dia terima membuatnya pingsan sejenak. Kali ini pengetahuannya lebih banyak membahas tentang detail dan nuansa, yang menyebabkan Ves secara paksa menghafal beberapa trik baru. Itu pasti sudah terbayar, karena pada saat dia bangun dia menjadi jauh lebih percaya diri dalam bekerja dengan lisensi lapis baja barunya.    

  Penasaran dengan keadaannya saat ini, Ves kembali memanggil Statusnya.    

  [Status]    

  Nama: Ves Larkinson    

  Profesi: Desainer Mech Pemula    

  Spesialisasi: Tidak Ada    

  Poin Desain: 304    

  Atribut    

  Kekuatan: 0,7    

  Ketangkasan: 0.7    

  Daya tahan: 0,7    

  Kecerdasan: 1.2    

  Kreativitas: 1    

  Konsentrasi: 1.2    

  Bakat Neural: F    

  Keterampilan    

  [Perakitan]: Pelajar - [Kemahiran Pencetak 3D II] [Kemahiran Perakit II]    

  [Bisnis]: Pelajar    

  [Ilmu Komputer]: Tidak kompeten    

  [Teknik Listrik]: Pemula    

  [Matematika]: Tidak kompeten    

  [Mekanika]: Pelajar - [Jury Rigging II] [Setelan Kecepatan I]    

  [Metalurgi]: Pelajar    

  [Metafisika]: Tidak kompeten    

  [Fisika]: Pemula - [Optimasi lapis baja Berat Ringan] [Optimasi lapis baja Berat Sedang II]    

  Evaluasi: Seekor ikan mas jelek akan melompati gerbang naga yang terbelakang.    

  Meskipun standar Sistem keras, Ves menyadari bahwa dia mendekati batas atas dari perancang mech pemula. Sistem tidak memberitahunya kriteria untuk promosi, tetapi dari pengetahuannya sendiri tentang bagaimana tingkat desainer mech, dia mungkin akan menerobos jika dia meningkatkan keterampilan utama dari pelajar ke tingkat pekerja harian.    

  "Ini agak terlalu cepat bagiku untuk menaikkan peringkatku." Ves berkomentar karena ia masih berencana untuk mengalokasikan Poin Desain mendatang pada keterampilan lain. Mengambil Setelan Kecepatan II itu tidak mahal pada 400 Poin Desain. Fisika tingkat pelajar sedikit lebih mahal pada 1.000 Poin Desain, tapi itu menopang dasarnya dengan baik dan bisa banyak membantunya ketika merancang skema lapis baja.    

  Setelah itu, dia ingin mengumpulkan 2.000 Poin Desain dan memilih keterampilan utama untuk ditingkatkan. Ves bersandar pada Mekanika karena itu adalah kekuatan utamanya, tetapi mengingat perubahan fokusnya baru-baru ini, mungkin Fisika atau Metalurgi mungkin menjadi pilihan yang lebih baik.    

  Bagaimanapun, Ves dapat meninjau kembali keputusan itu nanti ketika dia benar-benar memiliki Poin Desain untuk dibelanjakan.    

  Ves melewatkan rangkaian Desainer Sistem. Ketika Ves bekerja pada mech di Pameran Macan Muda, dia terpaksa menggunakan perangkat lunak biasa untuk merancang Drake pada kualifikasi.    

  Dia merasa sesak dan cacat dan merasa yakin dia membuat kesalahan jauh lebih banyak daripada yang seharusnya. Antarmuka Sistem memberikan lebih banyak keuntungan. Mungkin terlalu banyak.    

  "Aku semakin tergantung pada Sistem." Ves mengakui pada dirinya sendiri dengan nada yang berbicara tanpa penyesalan. "Aku kekurangan waktu dan bahkan kekurangan uang. Aku lebih suka memeluk paha setebal ini daripada merangkak di lumpur mencoba mencari jalan keluar ke neraka sendirian."    

  Dengan cara dia meningkatkan banyak skill-nya, tidak mudah baginya untuk melupakan apa yang dipaksakan Sistem dalam pikirannya. Jika Ves entah bagaimana terpisah dari Sistem, dia masih mempunyai keterampilan yang ditingkatkan untuk diandalkan. Dia akan terbiasa mendesain mech tanpa bantuan tambahan.    

  Bagaimanapun juga, Ves menyingkirkan semua gangguan dan fokus pada desain yang akan datang. Dia memuat mech yang unik yang dirancang oleh Perusahaan Globe Elstar dan duduk kembali untuk melihat desainnya yang rumit sebelum melakukan hal lainnya. Dia ingin menjadi kepala perancang asli dan mencari tahu mengapa dia merancang model yang berisiko ini.    

  "Mech ini unggul dalam pertempuran di perkotaan. Semakin padat jalan-jalan, semakin baik dia mampu menjalankan lingkaran di sekitar lawannya."    

  Ves melihat sejarah Perusahaan Globe Elstar dan menebak dengan benar. Ketika perusahaan masih beroperasi, kantor pusatnya berdasar di salah satu Sistem pelabuhan utama Konfederasi Greater United Terran. Merancang mech yang sesuai untuk pertempuran perkotaan adalah prioritas utama pada saat itu.    

  Meskipun arsip sejarah itu singkat pada rincian tentang pengembangan Octagon, Namun Ves menyimpulkan bahwa mech adalah pekerjaan yang ditugaskan langsung oleh Terrans sebagai bagian dari dorongan besar untuk mengembangkan mech berspesialisasi baru. Octagon menikmati kesuksesan yang terbatas tetapi tidak pernah benar-benar tertangkap. Konsepnya terlalu radikal dan beberapa pilot mech menerima pembaruan. Mech yang berfokus pada kelincahan mulai benar-benar mendapatkan langkah mereka di generasi selanjutnya, sebagian karena Octagon dan beberapa model lain membuka jalan sebelumnya.    

  Ves kemudian melihat rekaman pertempuran mech pada kedua rekaman sejarah dan siaran ulang permainan. Pilot di dalam rekaman sejarah mengemudikan mech secara konservatif, membuat risiko yang diperhitungkan hanya setelah mereka menempatkan diri mereka secara teliti.    

  Adapun para pemain yang memilih mech 2 bintang khusus untuk memasuki arena, mereka berperilaku jauh lebih agresif, memanfaatkan mobilitas superior mereka untuk secara aktif mencari musuh untuk diburu selama peta menampilkan hambatan lingkungan yang kompleks..    

  "Octagon adalah pemburu." Dia menyimpulkan setelah beberapa jam menyaksikan.    

  Mech jauh lebih baik ketika dilompati daripada yang lain, tetapi unggul saat mengambil inisiatif. Pilot yang peduli pada kehidupan mereka berperilaku seperti predator penyerang, sementara pilot yang tidak kehilangan apa-apa bertindak sebagai pengejar predator. Pilot bisa berganti di antara keduanya setiap kali situasi meminta perubahan.    

  Sebagai pelopor mech pertempuran perkotaan, Octagon membedakan dirinya dalam beberapa cara.    

  Selain kelincahan dan fleksibilitasnya yang luar biasa, dia memiliki daya tahan yang luar biasa. Pertempuran perkotaan yang sangat melelahkan, dan bisa berlangsung selama berminggu-minggu jika para komandan di lapangan menghindari kerusakan tambahan. Mech ini dengan pintar memasukkan sejumlah sel energi tipe bahan bakar pada punggungnya yang memberikan reaktor daya mech yang kuat yang pada gilirannya memutar mesin yang direkayasa secara berlebihan.    

  Mesin-mesin ini menyediakan banyak daya untuk anggota tubuh Octagon dengan latensi minimal. Itu berarti bahwa kelesuan dan penundaan yang inherent terjadi dalam pergerakan mech lainnya yang diminimalkan hingga tidak ada lagi. Pada saat itu, cukup mengesankan dan tidak mudah untuk dicapai. Namun, mesin eksperimental juga sensitif terhadap kerusakan akibat goncangan, yang membuat mech mudah untuk dilumpuhkan jika menahan kekuatan yang berlebihan di daerah pinggangnya.    

  "Itu seharusnya menjadi alasan utama mengapa mech ini belum tertangkap. Itu semacam meniadakan titik pembuatan mech untuk pertempuran perkotaan jika itu tidak bisa menahan seluruh peperangan."    

  Kelemahan utama lain dari Octagon adalah daya angkutnya yang ringan dan terbatas. Masalah keseimbangan dan berat membatasi mech untuk menggunakan sebagian besar senjata dua tangan. Bahkan perisai mempengaruhi mech dengan cara yang dramatis. Ini memaksa mech untuk memilih dari senjata satu tangan seperti pisau, pistol dan senapan mesin ringan.    

  Senapan laser mungkin memberikan alternatif yang layak jika bukan karena satu hal. Meskipun model senapan laser tertentu menurunkan berat mereka, energi dari senapan ini digunakan dalam waktu yang singkat melebihi produksi reaktor daya Octagon. Ini memperlihatkan kerugian dari menggabungkan reaktor daya yang dimasukkan bahan bakar. Mereka memberikan lebih banyak energi selama periode yang lebih lama, tetapi tidak mampu menghasilkan daya dalam jumlah yang besar pada sebuah snapshot.    

  "Pemuatan senjata Octagon sudah cukup tipis. Aku harus berhati-hati untuk tidak menumpuk terlalu banyak beban."    

  Dengan informasi yang ada, Ves mengembangkan gambar Octagon yang cukup bagus. Sekarang adalah titik di mana dia datang dengan visinya sendiri tentang mech.    

  Ves membayangkan kota yang hancur. Kepulan asap dari rongsokan kapal yang tinggi, sementara api membakar dari badan kapal mech yang jatuh. Dengan jalan-jalan yang penuh dengan puing-puing dari kendaraan dan bangunan di dekatnya, bayangan hitam gelap Octagon tersebar di antara dua tumpukan cairan besi yang dulunya adalah sepasang mech. Dia berjuang di belakang tumpukan sampah dan menunggu para pengejarnya tiba.    

  Skirmisher ringan melewati tempat persembunyian Octagon, tidak menyadari ada bahaya di dekatnya karena tergesa-gesa. Octagon melompat maju dan menusukkan tombaknya ke bagian belakang skirmisher yang tidak terlindungi. Momentum yang luar biasa di balik pukulan itu menghancurkan lapis baja yang tipis dan menembus kokpit.    

  Setelah secara brutal mengeluarkan tombak yang berdarah, Octagon bergerak ke samping saat menghindari beberapa tembakan senapan balistik yang cepat. Octagon berputar seperti gasing dan menggunakan medan untuk keuntungannya. Meskipun menerima banyak serangan, hanya beberapa lapisan armor persegi yang jatuh dari kerangkanya. Meskipun lapis baja Octagon yang kelelahan tampak setengah kosong dengan banyak lubang persegi di dalamnya, kecepatannya menerobos rentetan peluru memungkinkan mech yang gesit menusuk tombaknya pada senapan, menghancurkannya dengan satu pukulan yang kuat.    

  Mech penembak tidak panik dan membiarkan pergi, menarik pedang pendek dari pinggulnya dengan tangan lainnya. Octagon, setelah menempatkan sebagian besar momentumnya ke depan pada serangan tombak itu, melepaskan senjatanya juga dan memasuki jangkauan penembak tanpa mengambil senjata cadangannya sendiri.    

  Sebagai gantinya, dengan prestasi mengemudi yang luar biasa, itu merunduk ketika pedang menyapu dan menjangkau sisi penembak. Dengan sayap yang terbuka lebar, penembak hanya bisa membiarkan Octagon menendang ke samping, memberikan kerusakan kritis pada sendi lututnya. Hilangnya keseimbangan yang dihasilkan dari pukulan itu membuatnya tidak bisa menggunakan pedangnya. Ini memberi Octagon cukup waktu untuk mengambil pisau panas yang ditusukkan dari belakang.    

  Kedua mech jatuh, kedua pilot jatuh dalam satu menit. Octagon meninggalkan medan perang tanpa sepatah kata pun dan menyelam lebih dalam ke kota yang jatuh, berburu dan mencari lebih banyak mangsa untuk dilahap.    

  Ves muncul dari penglihatan dengan cahaya yang terang di matanya. Dengan informasi yang dia kumpulkan sejauh ini, dia membayangkan sebuah ide bagaimana membentuk variannya sendiri. Putaran pertamanya pada Octagon akan menjadi peningkatan keseluruhan dari model dasar. Dia ingin menjaga sifat liar Octagon dan mempertahankan naluri berburu. Sementara mech ini sangat baik dalam efisiensi energi, lapis bajanya tidak dapat mengimbangi. Oleh karena itu Ves perlu mendesain ulang skema lapis baja Octagon dan bagaimanapun membuat perbaikan yang menyeluruh sambil tidak terlalu mempengaruhi kecepatan dan kelincahan mech.    

  Ves melepaskan lapis baja standar Octagon dan memulai dari awal. Bagian dalam mech tampak kurus dan lebih ringan dari mech sedang normal. Itu berbatasan dengan kelas berat dari mech ringan. Dengan Optimasi lapis baja Sedang II yang ditingkatkannya, Ves mengembangkan beberapa skema lapis baja prospektif dimana untuk mengenakan kerangka Octagon yang terbuka.    

  Jika dia memaksimalkan jumlah lapisan yang lebih besar, Ves mampu memberikan sejumlah besar perlindungan. Namun, penggunaan terlalu banyak lapisan yang terlalu besar juga meningkatkan celah pada lapis baja karena ia terpaksa membuatnya kurang pas.    

  Menggunakan lapisan yang lebih kecil memungkinkan Ves untuk menyesuaikan lapis baja lebih dekat ke kerangka bagian dalam. Sementara ini meningkatkan mobilitas varian, kumpulan lapisan yang lebih kecil jelas memberikan perlindungan secara keseluruhan daripada satu lapisan besar.    

  Karena itu dia menghabiskan kira-kira sehari untuk menyusun skema lapis baja yang jatuh diantaranya. Menggunakan skill-nya yang ditingkatkan, dia dengan pintar menggunakan Lapisan Persegi pada sudut yang halus, tidak pernah membiarkan satu permukaan pun benar-benar rata. Ini memperkenalkan pola yang sedikit membingungkan pada mech. Sudut yang berbeda memungkinkan mech untuk mengurangi kerusakan yang masuk sedikit lebih baik. Namun, hal itu berisiko menggabungkan kerusakan pada palung permukaan lapis baja.    

  Untuk mengatasi masalah yang tersembunyi ini, Ves menambahkan lapis baja tambahan di bawah lapisan Persegi. Dia meningkatkan bagian-bagian yang penting dari kerangka gambar berbentuk persegi yang menahan lapisan-lapisan itu bersama dengan Lapisan Fleksibel. lapis baja yang bisa ditekuk dapat dibentuk sedemikian rupa untuk menekan antara kontur apapun, membuatnya mudah untuk merancang kedap udara yang sesuai dengan menambahkan lapisan perlindungan antara lapis baja atas dan bagian dalam. Penyerapan kejut yang luar biasa dari Lapisan Fleksibel juga memberikan varian baru yang lebih banyak daya tahan terhadap kerusakan yang diakibatkan dari penggunaan putaran yang sempit dan beresiko.    

  Alat-alat Sistem membantu meringankan pekerjaan desain yang rumit, tetapi karena melibatkan pembuatan penilaian secara langsung, Ves mendapat bagian yang berat. Butuh dua hari untuk membuat struktur dua lapisan dimana lapisan tipis dari Lapisan Fleksibel melindungi lapisan yang lebih berat dari Lapisan Persegi. Butuh waktu yang lebih lama daripada yang dia pikirkan karena tantangan tambahan dalam mempertahankan visi tunggal untuk varian barunya.    

  Tanpa meningkatkan konsentrasi dan daya tahannya, itu tetap menjadi tugas baginya untuk menjaga niatnya tetap kuat. Karena Faktor X adalah satu-satunya ciri khas utamanya sejauh ini, Ves tidak bisa melewatkan keuntungan yang kecil tapi bermanfaat itu. Dia ingin meningkatkan kemampuannya untuk memberikan Faktor X pada mech-nya. Akan terlihat seperti apa sebuah mech jika mencapai peringkat A untuk Faktor X?    

  "Galaksi akan bergeser ketika itu terjadi." Pikir Ves sambil bercanda. "Itu akan menjadi kelahiran seorang dewa."    

  Meski begitu, Ves berpikir bahwa fantasi seperti itu tidak akan hidup lagi. Meskipun setengah yakin bahwa mech memang mempunyai kemampuan untuk memperlihatkan tanda-tanda kehidupan, dia ragu itu akan mencapai tingkat yang dibayangkan dalam skenario apokaliptik.    

  Hasil terbaiknya mencapai skor C. Perancang pemula berharap dia bisa memecahkan rekornya dengan varian Octagon barunya. Setelah menguatkan motivasinya, Ves terjun ke dalam pekerjaannya sekali lagi dan menyempurnakan skema lapis baja lagi. lapis baja yang dia produksi sejauh ini sedikit di sisi yang berat dan dia bahkan belum merancang perlengkapan untuk sambungan.    

  Langkah demi langkah, bentuk seorang pencari mangsa muncul.


Tip: You can use left, right, A and D keyboard keys to browse between chapters.